[发明专利]支持多个原生Cocos游戏接入到安卓应用平台的方法有效

专利信息
申请号: 201810499403.3 申请日: 2018-05-22
公开(公告)号: CN108733378B 公开(公告)日: 2021-10-08
发明(设计)人: 刘煜 申请(专利权)人: 武汉微派网络科技有限公司
主分类号: G06F8/41 分类号: G06F8/41;G06F8/65;G06F8/71
代理公司: 深圳市世纪恒程知识产权代理事务所 44287 代理人: 胡海国;高丽晶
地址: 430000 湖北省武汉市东湖新技术*** 国省代码: 湖北;42
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摘要: 发明公开了一种支持多个原生Cocos游戏接入到安卓应用平台的方法,本发明通过对原生Cocos游戏对应的安卓游戏源代码进行部分修改,在游戏源代码修改完成之后打包编译成目标Cocos游戏,目标Cocos游戏接入该安卓应用平台,即达到的有益效果是能够在一个安卓应用平台中接入多个原生Cocos游戏,本发明中的原生Cocos游戏的运行速度,运行质量和运行效果都可以达到用户满意的程度,即使该安卓应用平台安装在中等或低端手机中,用户通过该安卓应用平台运行这些原生Cocos游戏,也不会出现渲染速度变慢、画质会降低、以及卡顿等的现象,提高了用户的使用体验。
搜索关键词: 支持 原生 cocos 游戏 接入 到安卓 应用 平台 方法
【主权项】:
1.一种支持多个原生Cocos游戏接入到安卓应用平台的方法,其特征在于,所述方法包括:构建安卓应用平台,基于所述安卓应用平台生成不同的原生Cocos游戏所对应的安卓游戏源代码;分别对各安卓游戏源代码中的activity实例中的oncreate函数的任务权限taskRoot限定进行删除;分别对各原生Cocos游戏添加并重置资源文件查询目录;分别删除各安卓游戏源代码中位于Cocos2dxHelper中的terminateProcess函数;分别在各原生Cocos游戏的CCApplicationProtocol.h文件中添加方法virtual void clearSc()=0;分别在各原生Cocos游戏的AppDelegate.h文件中添加方法virtual void clearSc();分别在各原生Cocos游戏中的AppDeletegate.cpp文件中添加方法clearSc(),以释放所述原生Cocos游戏的内存;分别对各原生Cocos游戏中的CCDirector.cpp文件进行修改,以对所述原生Cocos游戏的原生层的内存和变量进行重置;分别对各原生Cocos游戏对应的安卓游戏源代码进行打包,以编译成目标Cocos游戏;分别提取各目标Cocos游戏中的shared object文件,将所述shared object文件中的Java相关文件拷贝至所述安卓应用平台对应的模块中,以使得所述安卓应用平台通过addSearchPath方法打开不同的目标Cocos游戏。
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