[发明专利]一种音乐游戏中延迟校准的方法、装置和电子设备有效
申请号: | 201810514639.X | 申请日: | 2018-05-25 |
公开(公告)号: | CN108704314B | 公开(公告)日: | 2021-10-26 |
发明(设计)人: | 张静雅;谈志康 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | A63F13/60 | 分类号: | A63F13/60;A63F13/79;A63F13/218;G06F3/0484;G06F3/0488 |
代理公司: | 北京润泽恒知识产权代理有限公司 11319 | 代理人: | 莎日娜 |
地址: | 310052 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本发明实施例提供了一种音乐游戏中延迟校准的方法、装置和电子设备,所述方法包括:在游戏过程中,接收玩家在游戏界面中的按压操作;确定所述按压操作的第一时间戳;确定所述按压操作对应的音符预设的第二时间戳;计算所述第一时间戳与第二时间戳之间的目标差值;采用所述目标差值对所述音乐游戏进行延迟校准。本实施例根据玩家在游戏过程中实时的操作来对后续的延迟值进行校准,适应性强,不会对玩家正常的游戏体验造成影响;同时,本实施例通过自动化地校准并反馈至游戏系统,无需玩家凭借记忆来手动估算延迟误差,提高了延迟校准的效率和准确性。 | ||
搜索关键词: | 一种 音乐 游戏 延迟 校准 方法 装置 电子设备 | ||
【主权项】:
1.一种音乐游戏中延迟校准的方法,其特征在于,包括:在游戏过程中,接收玩家在游戏界面中的按压操作;确定所述按压操作的第一时间戳;确定所述按压操作对应的音符预设的第二时间戳;计算所述第一时间戳与第二时间戳之间的目标差值;采用所述目标差值对所述音乐游戏进行延迟校准。
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