[发明专利]一种游戏资源推送方法、服务器及客户端有效
申请号: | 201810522777.2 | 申请日: | 2018-05-28 |
公开(公告)号: | CN109067816B | 公开(公告)日: | 2020-11-03 |
发明(设计)人: | 刘硕 | 申请(专利权)人: | 北京达佳互联信息技术有限公司 |
主分类号: | H04L29/08 | 分类号: | H04L29/08;H04L29/06 |
代理公司: | 北京润泽恒知识产权代理有限公司 11319 | 代理人: | 莎日娜 |
地址: | 100084 北京市海淀区*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | 本发明提供了一种游戏资源推送方法、服务器及客户端。所述方法,包括:当接收到针对目标游戏列表的查看请求时,分析并配置所述目标游戏列表中游戏标识对应的游戏资源包;将所述游戏资源包推送至所述查看请求对应的客户端;其中,所述客户端在接收到所述游戏资源包时,根据所述游戏资源包对应的游戏标识,将所述游戏资源包存放至所述游戏标识对应的存储路径中。能够根据用户发送针对目标游戏列表的查看请求,将目标游戏列表中各游戏对应的游戏资源包主动推送至客户端,从而降低用户启动游戏的时间延迟,提高用户的使用体验。 | ||
搜索关键词: | 一种 游戏 资源 推送 方法 服务器 客户端 | ||
【主权项】:
1.一种游戏资源推送方法,其特征在于,包括:当接收到针对目标游戏列表的查看请求时,分析并配置所述目标游戏列表中游戏标识对应的游戏资源包;将所述游戏资源包推送至所述查看请求对应的客户端;其中,所述客户端在接收到所述游戏资源包时,根据所述游戏资源包对应的游戏标识,将所述游戏资源包存放至所述游戏标识对应的存储路径中。
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