[发明专利]一种基于游戏软件场景的推荐方法有效
申请号: | 201810546648.7 | 申请日: | 2018-05-31 |
公开(公告)号: | CN108920512B | 公开(公告)日: | 2021-12-28 |
发明(设计)人: | 李朋起;张捷;程晓武;赵学健;孙知信 | 申请(专利权)人: | 江苏一乙生态农业科技有限公司 |
主分类号: | G06F16/9535 | 分类号: | G06F16/9535;G06Q30/02 |
代理公司: | 南京苏高专利商标事务所(普通合伙) 32204 | 代理人: | 饶欣 |
地址: | 210032 江苏省南京市*** | 国省代码: | 江苏;32 |
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摘要: | 本发明公开了一种基于游戏软件场景的推荐方法,采集用户对游戏软件的打分和评论,对评论中的文本和图片进行评价,再结合用户打分、文本评价和图片评价的结果进行综合打分,最后根据综合打分对游戏软件进行推送。本发明从用户打分、文本评价和图片评价这三个方面对游戏软件进行综合打分,有利于实现软件排名的精准化。 | ||
搜索关键词: | 一种 基于 游戏软件 场景 推荐 方法 | ||
【主权项】:
1.一种基于游戏软件场景的推荐方法,其特征在于:采集用户对游戏软件的打分和评论,对评论中的文本和图片进行评价,再结合用户打分、文本评价和图片评价的结果进行综合打分,最后根据综合打分对游戏软件进行推送。
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