[发明专利]面向多人增强现实交互的空间一致性保持方法有效

专利信息
申请号: 201810547129.2 申请日: 2018-05-31
公开(公告)号: CN109032329B 公开(公告)日: 2021-06-29
发明(设计)人: 邓宝松;李靖;印二威;鹿迎;项德良;闫野 申请(专利权)人: 中国人民解放军军事科学院国防科技创新研究院
主分类号: G06F3/01 分类号: G06F3/01;G06T7/60;G06T7/73
代理公司: 北京辰权知识产权代理有限公司 11619 代理人: 刘广达
地址: 100071*** 国省代码: 北京;11
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摘要: 发明提出一种面向多人增强现实交互的空间一致性保持方法。基于计算机视觉中的定向定位原理,利用Lighthouse基站得到分布在头显上的多个光传感器相对于每一个基站的方位角,利用头显的前置摄像头得到基站相对于头显的方位角,再结合头显多个光传感器以及前置摄像头之间已知的位置关系,计算得到每一个基站在头显前置摄像机的相机坐标系下的坐标。进一步地,使用三个基站确定虚拟场景的模型坐标系,则能够建立头显与模型坐标系之间的变换关系,从而保持多人增强现实交互的空间一致性,能够以较低的计算量实现多个头显的追踪,且无需进行多个基站的标定。
搜索关键词: 面向 增强 现实 交互 空间 一致性 保持 方法
【主权项】:
1.一种面向多人增强现实交互的空间一致性保持方法,其特征在于包括以下步骤:S1.利用Lighthouse基站对光传感器的定向功能,得到头显上所有光传感器相对于每一个基站的方位角;S2.利用头显的前置摄像头得到基站相对于头显的方位角;S3.在S1中得到的光传感器方位角与S2中得到的基站方位角基础上,结合头显多个光传感器以及前置摄像头之间已知的位置关系,计算得到每一个基站在头显前置摄像机的相机坐标系下的坐标;S4.在S3中得到的头显相对于基站的位姿关系基础上,使用三个基站确定虚拟场景的模型坐标系,建立头显与模型坐标系之间的位姿变换关系。
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