[发明专利]一种新型水墨云雾动画制作方法在审
申请号: | 201810571687.2 | 申请日: | 2018-05-29 |
公开(公告)号: | CN108776984A | 公开(公告)日: | 2018-11-09 |
发明(设计)人: | 丁薇;徐建平;黄山山;昂龙;刘洋 | 申请(专利权)人: | 安徽石轩文化科技有限公司 |
主分类号: | G06T13/60 | 分类号: | G06T13/60 |
代理公司: | 北京风雅颂专利代理有限公司 11403 | 代理人: | 杨红梅 |
地址: | 241000 安徽省芜湖市高新技术产业开发区服*** | 国省代码: | 安徽;34 |
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摘要: | 本发明公开了一种水墨云雾动画制作方法,属于视频处理技术领域,步骤一、在photoshop软件里绘制好所需的烟雾形式,剪裁,转码降低其文件大小;步骤二、将步骤一中绘制好的烟雾文件导入FLASH软件后转为元件素材;步骤三、将步骤二中的素材通过多层次元件组合和多重透明度互相叠加曝光之后形成云雾效果素材;步骤四、将步骤三中处理后的云雾效果素材加载到场景中制成最终画面。本发明利用普通的FLASH、photoshop软件制作出具有云雾效果的素材,加载到水墨场景中,解决了目前水墨制作中建模成本大、效果不确定的问题。 | ||
搜索关键词: | 水墨 素材 动画制作 加载 绘制 视频处理技术 场景 烟雾形式 元件组合 最终画面 转码 剪裁 制作 叠加 烟雾 透明度 曝光 | ||
【主权项】:
1.一种水墨云雾动画制作方法,其特征在于,方法步骤包括:步骤一、在photoshop软件里绘制好所需的烟雾形式,根据需求剪裁,转码降低其文件大小;步骤二、将步骤一中绘制好的烟雾文件导入FLASH软件后转为元件素材;步骤三、将步骤二中的素材通过多层次元件组合和多重透明度互相叠加曝光之后形成云雾效果素材;步骤四、将步骤三中处理后的云雾效果素材加载到场景中制成最终画面。
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