[发明专利]一种基于图片的三维动漫玩具设计方法在审

专利信息
申请号: 201810637762.0 申请日: 2018-06-20
公开(公告)号: CN108898653A 公开(公告)日: 2018-11-27
发明(设计)人: 张永坚 申请(专利权)人: 广州晖恒广告策划有限公司
主分类号: G06T13/40 分类号: G06T13/40
代理公司: 中山市兴华粤专利代理有限公司 44345 代理人: 吴剑锋
地址: 510000 广东省广*** 国省代码: 广东;44
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摘要: 发明涉及一种基于图片的三维动漫玩具设计方法其利用玩具图片进行三维模型建模,直观、快速,便于各种类型设计人员学习和设计,同时,可以极大地降低个性化三维动漫的制作成本和制作时间,且制作出来的三维动漫人物真实感强,以较低的成本实现个性化三维动漫制作的简单化,批量化,快速化和自动化,通过运用图像轮廓提取与矢量化技术,快速得到动漫玩具外围轮廓线,免去了原本手动绘制不精确,需要反复修改等问题,降低了工作量,提高了设计效率,在三维模型生成的过程中,采用了根据特征区域进行建模的方法,并提供了快速有效的三维建模方法和三维曲面便捷造型方法,为建立模型提供了便利,便于设计人员对模型进行美化,快速的完成设计目标。
搜索关键词: 动漫 三维 三维模型 玩具设计 建模 个性化 制作 玩具 图像轮廓提取 矢量化技术 外围轮廓线 动漫制作 建立模型 三维建模 三维曲面 设计目标 设计效率 特征区域 真实感强 批量化 工作量 图片 直观 自动化 绘制 造型 美化 便利 学习
【主权项】:
1.一种基于图片的三维动漫玩具设计方法,其特征在于,包括如下步骤:步骤一:先利用相机对玩具从多个不同角度的拍摄,获取该玩具的多视点图像;步骤二:利用基于深度跟踪的轮廓提取与矢量化技术,根据输入玩具图片建立动漫玩具外围轮廓线,并根据特征区域分解轮廓线,建立三维模型的二维线轮廓框架;利用曲面造型技术,根据二维轮廓框架,利用三维建模方法,分别生成三维曲面,并利用三维曲面造型方法对曲面进行修改,得到三维模型原型;利用三维模型表面彩绘与贴图技术,根据用户输入,在三维模型表面进行表面彩绘或贴图,对三维模型原型进行美化,完成三维动漫玩具模型设计;步骤三:所述基于深度跟踪的图像轮廓提取与矢量化技术,即对输入玩具图片依次采用预处理、轮廓提取、轮廓跟踪、轮廓简化和拟合处理得到矢量化的轮廓曲线;步骤四:所述特征区域分解,即根据动漫玩具不同身体部分特征进行区域分解;步骤五:所述三维建模方法,即回转建模、拉伸建模、膨胀蒙皮法建模;步骤六:所述三维曲面造型方法,即对曲面细节采用局部点集变形、对称变形、平面FFD变形对曲面细节进行调整;步骤七:采集动漫视频中主角的不同角度进行图像,进行建模,最后两个进行无缝拼接组成一个新的玩具产品。
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