[发明专利]一种包含大量角色的三维动画制作方法及系统在审

专利信息
申请号: 201810675310.1 申请日: 2018-06-27
公开(公告)号: CN108830916A 公开(公告)日: 2018-11-16
发明(设计)人: 连红运;赵建峰;朱永宽;赵洁 申请(专利权)人: 河南职业技术学院
主分类号: G06T13/40 分类号: G06T13/40
代理公司: 北京睿派知识产权代理事务所(普通合伙) 11597 代理人: 刘锋
地址: 450046 河南省郑州市*** 国省代码: 河南;41
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摘要: 发明提供了一种制作三维动画的方法及系统,该方法包括如下步骤:沿视线方向建立多个透明的图层;将建立的多个图层中的至少一个划分为多个区域,其中任意相邻的两个区域之间存在互相重合的部分;将动画的各个角色的图像分配到每个所述图层的每个所述区域之中;在每个所述区域内为每个动画角色生成动画图像序列;将每个图层的每个所述区域合并;将所述多个图层合并,得到三维动画的图像序列。本发明能够降低动画制作过程中对于软硬件的需求,并且提高动画制作的效率。
搜索关键词: 图层 三维动画 动画制作过程 三维动画制作 动画角色 动画图像 动画制作 区域合并 视线方向 图像分配 图像序列 软硬件 透明的 角色 重合 合并 制作
【主权项】:
1.一种制作三维动画的方法,包括如下步骤:步骤S1,沿视线方向建立多个透明的图层;步骤S2,将建立的多个图层中的至少一个划分为多个区域,其中任意相邻的两个区域之间存在互相重合的部分;步骤S3,将动画的各个角色的图像分配到每个所述图层的每个所述区域之中;步骤S4,在每个所述区域内为每个动画角色生成动画图像序列;步骤S5,将每个图层的每个所述区域合并;步骤S6,将所述多个图层合并,得到三维动画的图像序列。
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