[发明专利]游戏语音生成的方法及装置、电子设备、存储介质在审
申请号: | 201810687837.6 | 申请日: | 2018-06-28 |
公开(公告)号: | CN108744521A | 公开(公告)日: | 2018-11-06 |
发明(设计)人: | 付明铭;陈仲熠;范长杰;张斌;王一叶 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | A63F13/60 | 分类号: | A63F13/60;G10L13/04 |
代理公司: | 北京润泽恒知识产权代理有限公司 11319 | 代理人: | 莎日娜 |
地址: | 310052 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本发明实施例提供了游戏语音生成的方法及装置、电子设备、存储介质,所述方法包括:根据剧本文档确定剧本角色对应的角色属性和对白文本;基于所述角色属性,将所述对白文本转换为语音文件;根据所述语音文件创建音频事件;当触发所述音频事件时,播放所述音频事件对应的语音文件。通过本发明,实现了对游戏语音的自动化生成,提升了游戏语音制作的效率。 | ||
搜索关键词: | 音频事件 语音文件 游戏 存储介质 电子设备 角色属性 语音生成 语音 剧本文档 文本转换 触发 自动化 文本 播放 角色 创建 制作 | ||
【主权项】:
1.游戏语音生成的方法,其特征在于,所述方法包括:根据剧本文档确定剧本角色对应的角色属性和对白文本;基于所述角色属性,将所述对白文本转换为语音文件;根据所述语音文件创建音频事件;当触发所述音频事件时,播放所述音频事件对应的语音文件。
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