[发明专利]一种游戏中的视角控制方法和装置有效
申请号: | 201810701788.7 | 申请日: | 2018-06-29 |
公开(公告)号: | CN108888955B | 公开(公告)日: | 2021-07-09 |
发明(设计)人: | 杨泽锋 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | A63F13/5255 | 分类号: | A63F13/5255;A63F13/5372;A63F13/426 |
代理公司: | 北京润泽恒知识产权代理有限公司 11319 | 代理人: | 莎日娜 |
地址: | 310052 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本公开实施例提供了一种游戏中的视角控制方法和装置,应用于第一移动终端,通过在所述第一移动终端的处理器上执行游戏应用程序并在所述第一移动终端的触控显示器上渲染得到一图形用户界面,所述图形用户界面所呈现的内容至少部分地包含游戏场景并至少部分地包含一虚拟角色,所述方法包括:所述第一移动终端接收作用于所述地图组件的触控操作;所述第一移动终端依据所述触控操作获取一角度数据;所述第一移动终端依据所述角度数据调整所述虚拟角色标识的显示方向信息;所述第一移动终端依据所述角度数据调整所述虚拟摄像机,获得相应的游戏画面数据。通过旋转地图组件上的虚拟角色标识的方向达到控制视角的目的,能够让用户加强对地图的沉浸感。 | ||
搜索关键词: | 一种 游戏 中的 视角 控制 方法 装置 | ||
【主权项】:
1.一种游戏中的视角控制方法,其特征在于,应用于第一移动终端,通过在所述第一移动终端的处理器上执行游戏应用程序并在所述第一移动终端的触控显示器上渲染得到一图形用户界面,所述图形用户界面所呈现的内容至少部分地包含游戏场景并至少部分地包含一虚拟角色,所述图形用户界面中包含地图组件,所述地图组件显示有虚拟角色标识,所述游戏应用程序预置有虚拟摄像机;所述方法包括:所述第一移动终端接收作用于所述地图组件的触控操作;所述第一移动终端依据所述触控操作获取一角度数据;所述第一移动终端依据所述角度数据调整所述虚拟角色标识的显示方向信息;所述第一移动终端依据所述角度数据调整所述虚拟摄像机,获得相应的游戏画面数据。
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