[发明专利]一种游戏中的视野控制方法和装置有效
申请号: | 201810712087.3 | 申请日: | 2018-06-29 |
公开(公告)号: | CN108920084B | 公开(公告)日: | 2021-06-18 |
发明(设计)人: | 杨泽锋 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | G06F3/0488 | 分类号: | G06F3/0488;G06F3/0484;A63F13/837;A63F13/5255;A63F13/426 |
代理公司: | 北京润泽恒知识产权代理有限公司 11319 | 代理人: | 莎日娜 |
地址: | 310052 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本公开实施例提供了一种游戏中的视野控制方法和装置,应用于第一移动终端,所述方法包括:在所述图形用户界面中提供一表盘区域和一移动控制区域,其中,所述表盘区域环绕所述移动控制区域;检测作用于所述移动控制区域的触控操作,根据所述触控操作调整所述虚拟角色在所述游戏场景中的位置;检测作用于所述表盘区域的触控点击操作,根据所述触控点击操作的位置调整所述虚拟角色在所述游戏场景中的朝向;根据所述虚拟角色的位置与所述虚拟角色的朝向确定所述图形用户界面上所述游戏场景画面的呈现视野。帮助用户在战斗的紧张情绪中快速做出判断,减少方位认知带来的误操作,提升了操作效率。 | ||
搜索关键词: | 一种 游戏 中的 视野 控制 方法 装置 | ||
【主权项】:
1.一种游戏中的视野控制方法,其特征在于,应用于第一移动终端,所述第一移动终端安装有游戏应用程序,通过在所述第一移动终端的处理器上执行所述游戏应用程序并在所述第一移动终端的触控显示器上渲染得到一图形用户界面,所述图形用户界面所呈现的内容包含游戏场景画面并至少部分地包含一虚拟角色;所述方法包括:在所述图形用户界面中提供一表盘区域和一移动控制区域,其中,所述表盘区域环绕所述移动控制区域;检测作用于所述移动控制区域的触控操作,根据所述触控操作调整所述虚拟角色在所述游戏场景中的位置;检测作用于所述表盘区域的触控点击操作,根据所述触控点击操作的位置调整所述虚拟角色在所述游戏场景中的朝向;根据所述虚拟角色的位置与所述虚拟角色的朝向确定所述图形用户界面上所述游戏场景画面的呈现视野。
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