[发明专利]互动终端、互动游戏实现方法及系统在审

专利信息
申请号: 201810717229.5 申请日: 2018-07-03
公开(公告)号: CN108900853A 公开(公告)日: 2018-11-27
发明(设计)人: 丁群;张君宇;周思奇;张波 申请(专利权)人: 北京优屏科技服务有限公司
主分类号: H04N21/2187 分类号: H04N21/2187;H04N21/262;H04N21/41;H04N21/422;H04N21/478;H04N21/6587
代理公司: 北京市盈科律师事务所 11344 代理人: 张晶
地址: 100102 北京市朝阳区阜通*** 国省代码: 北京;11
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摘要: 发明涉及互动终端、互动游戏实现方法及系统,其中该方法包括:包括有互动游戏的服务器与互动终端数据通信连接,互动游戏的视频中包括有二维码;互动终端根据音频数据确定互动游戏的播放时间点,互动终端启动互动游戏,并将音频数据和包括有二维码的视频数据分别输送至音响系统和放映机;移动终端通过对二维码的扫描获取互动游戏的正式开始时间点,并加入互动游戏;移动终端根据二维码跳转至预设的、包括有游戏互动界面的浏览器页面中;移动终端根据互动游戏的正式开始时间点,将移动终端的游戏互动界面与互动游戏的进行游戏进度的匹配。本发明可以有效的将观众的注意力锁定在互动游戏形式的广告中,进而可以有效的提高广告的播放效果。
搜索关键词: 互动游戏 互动终端 移动终端 二维码 开始时间点 音频数据 游戏互动 数据通信连接 放映机 播放时间点 浏览器页面 播放效果 视频数据 音响系统 游戏进度 广告 跳转 预设 服务器 匹配 注意力 扫描 视频 锁定 观众
【主权项】:
1.一种互动游戏实现方法,其特征在于,包括:包括有互动游戏的服务器与互动终端数据通信连接,所述互动游戏的视频中包括有二维码;所述互动终端作为所述预设服务器中的互动游戏的播放终端,实时监听音响系统的音频数据,并根据所述音频数据确定互动游戏的播放时间点;所述互动终端将所述互动游戏的播放时间点发送至所述服务器;所述互动终端将以所述播放时间点为触发条件启动所述互动游戏,并将所述互动游戏的音频数据和包括有二维码的视频数据分别输送至所述音响系统和放映机;移动终端通过对所述二维码的扫描获取所述互动游戏的正式开始时间点,并加入所述互动游戏;所述移动终端根据所述二维码跳转至预设的、包括有游戏互动界面的浏览器页面中;所述移动终端根据所述互动游戏的正式开始时间点,将所述移动终端的游戏互动界面与所述互动游戏的进行游戏进度的匹配。
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