[发明专利]一种虚拟现实游戏系统和虚拟现实游戏实现方法有效

专利信息
申请号: 201810732397.1 申请日: 2018-07-05
公开(公告)号: CN110681150B 公开(公告)日: 2023-03-21
发明(设计)人: 龙寿伦;李耀辉;熊旭 申请(专利权)人: 深圳多哚新技术有限责任公司
主分类号: A63F13/25 分类号: A63F13/25;A63F13/42;A63F13/52
代理公司: 北京弘权知识产权代理有限公司 11363 代理人: 逯长明;许伟群
地址: 518057 广东省深圳市南山区科技园*** 国省代码: 广东;44
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摘要: 本申请实施例提供了一种虚拟现实游戏系统和虚拟现实游戏实现方法。其中,虚拟现实显示端能够根据用户在手持移动控制端操作生成的启动指令同步运行对应的游戏应用程序,加载游戏数据,并根据游戏数据渲染游戏画面,将游戏画面输出送给虚拟现实显示端的左显示屏和右显示屏;此外,手持移动控制端在游戏运行中根据用户拇指的操作生成操作指令,然后将操作指令发送给虚拟现实显示端,由虚拟现实显示端根据操作指令确定游戏画面中的操作执行对象,对操作执行对象执行对应的对象操作,并结合游戏数据生成实时游戏画面;从而,将游戏中会导致手持移动控制端耗电加剧的过程转移到了虚拟现实显示端执行,因而能够降低手持移动控制端的温度。
搜索关键词: 一种 虚拟现实 游戏 系统 实现 方法
【主权项】:
1.一种虚拟现实游戏系统,其特征在于,包括矩形的手持移动控制端和虚拟现实显示端,所述手持移动控制端与所述虚拟现实显示端通过有线或无线方式耦合连接;/n所述手持移动控制端包括具有收容腔体的壳体、显示触摸模块、电池、通信模块、处理器、控制传输模块,所述电池、通信模块、处理器和控制传输模块置于所述收容腔体内;所述显示触摸模块位于所述壳体的收容腔体开口处,封住收容腔体开口;/n所述虚拟现实显示端包括左显示屏、左光学放大模组、右显示屏、右光学放大模组、微处理模块、固定部件和具有一定收纳空间的主框体;所述左光学放大模组设置于所述左显示屏前方,所述右光学放大模组设置于所述右显示屏前方,所述左显示屏和所述右显示屏和所述微处理模块置于所述主框体的收纳空间,所述左光学放大模组靠近所述左显示屏一端收纳在所述主框体的收纳空间,所述左光学放大模组另外一端凸出所述主框体的收纳空间,所述右光学放大模组靠近所述右显示屏一端收纳在所述主框体的收纳空间,所述右光学放大模组另外一端凸出所述主框体的收纳空间;/n所述手持移动控制端的电池用于为所述处理器、通信模块、控制传输模块提供电能;/n所述手持移动控制端的通信模块用于用户在非游戏状态下进行通讯;/n所述手持移动控制端的壳体还用于用户在游戏状态下双手握持所述壳体两端;/n所述手持移动控制端的处理器用于在游戏应用程序启动前获取用户在所述显示触摸模块的启动触摸手势生成启动指令,根据所述启动指令运行对应的游戏应用程序,并通过所述控制传输模块将所述启动指令发送给所述虚拟现实显示端的微处理模块,使微处理模块同步运行对应的游戏应用程序;/n所述手持移动控制端的控制传输模块用于从所述处理器获取所述启动指令,将所述启动指令发送给所述虚拟现实显示端的微处理模块;/n所述虚拟现实显示端的固定部件用于将所述主框体固定在用户头部,且让所述左光学放大模组远离所述左显示屏的一端与用户左眼睛适配和所述右光学放大模组远离所述右显示屏的一端与用户右眼睛适配;/n所述虚拟现实显示端的微处理模块用于接收所述启动指令,根据所述启动指令与所述手持移动控制端同步启动所述启动指令对应的游戏应用程序,加载游戏数据,并根据所述游戏数据渲染游戏画面,将所述游戏画面输出送给所述左显示屏和所述右显示屏,所述左显示屏接收所述微处理模块发送的游戏画面通过所述左光学放大模组放大所述游戏画面放大后的虚像呈现给用户的左眼睛,所述右显示屏接收所述微处理模块发送的游戏画面,并通过所述右光学放大模组放大所述游戏画面放大后的虚像呈现给用户的右眼睛;/n所述手持移动控制端的处理器还用于在游戏应用程序启动后,实时获取用户的第一拇指对所述显示触摸模块的第一触摸控制键的第一操作手势生成第一操作指令,及用户的第二拇指对所述显示触摸模块的第二触摸控制键的第二操作手势生成第二操作指令,将所述第一操作指令和所述第二操作指令通过所述控制传输模块发送给所述虚拟现实显示端的微处理模块;/n所述虚拟现实显示端的微处理模块还用于接收所述第一操作指令和所述第二操作指令,根据所述第一操作指令确定所述第一操作手势所对应的所述左显示屏和右显示屏显示的游戏画面中的操作执行对象;以及,根据所述第二操作指令对所述操作执行对象执行所述第二操作手势所对应的对象操作,并且结合游戏数据生成实时游戏画面,将实时游戏画面输出送给所述左显示屏和所述右显示屏,所述左显示屏接收所述微处理模块发送的实时游戏画面通过所述左光学放大模组放大所述当前游戏画面放大后的虚像呈现给用户的左眼睛,所述右显示屏接收所述微处理模块发送的实时游戏画面,并通过所述右光学放大模组放大所述当前游戏画面放大后的虚像呈现给用户的右眼睛。/n
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