[发明专利]用于传送和使用交互式对象的系统和方法有效
申请号: | 201810737332.6 | 申请日: | 2018-07-06 |
公开(公告)号: | CN109818846B | 公开(公告)日: | 2021-03-19 |
发明(设计)人: | 沈立健;熊晖 | 申请(专利权)人: | 八维智能股份有限公司 |
主分类号: | H04L12/58 | 分类号: | H04L12/58 |
代理公司: | 北京科龙寰宇知识产权代理有限责任公司 11139 | 代理人: | 孙皓晨;侯奇慧 |
地址: | 中国台*** | 国省代码: | 台湾;71 |
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摘要: | 本发明公开了一种通过网络实现的系统和方法,其中,通过网络实现的系统中,一个服务器和多个客户端设备通过网络连接。交互式对象先在其中一个客户端设备中初始化,并通过网络传送到任意数量的其他的客户端设备。对象发送者和接收者可通过客户端设备内建的事件触发机制来触发该对象,以进行彼此间的实时互动,这种实时互动经由服务器中的协调模块来协调。交互式对象可以携带指令,一旦对象被触发了,一种功能性小工具就会根据指令被加载、启动和执行。这种小工具原本存储在相同的服务器里或网络上其它地方,一旦加载到客户端设备中,在后续使用时即不需要被重新加载。 | ||
搜索关键词: | 用于 传送 使用 交互式 对象 系统 方法 | ||
【主权项】:
1.一种通过网络实现的系统,用以传送和使用多个交互式对象,其特征在于,该系统包含:一个服务器;多个客户端设备,通过一个网络与该服务器连接,其中任一个交互式对象能够在该多个客户端设备当中的任一个客户端设备中被初始化,并通过该网络传递给一个或多个其他的客户端设备;以及至少一个事件触发机制,配备于该多个客户端设备中,并用来触发任一个所述交互式对象,以启动该交互式对象的发送端和至少一个该交互式对象的接收端之间的实时的互动,其中所述互动是指该交互式对象的接收端至少有一次通过触发该交互式对象来响应该交互式对象的发送端;其中该服务器包含一个协调模块,用以协调所述实时的互动。
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