[发明专利]一种用于游戏场景内的游戏玩家直播方法在审

专利信息
申请号: 201810818578.6 申请日: 2018-07-24
公开(公告)号: CN108965301A 公开(公告)日: 2018-12-07
发明(设计)人: 张明明 申请(专利权)人: 合肥爱玩动漫有限公司
主分类号: H04L29/06 分类号: H04L29/06;H04N21/478;H04N21/4788;H04N21/431;A63F13/86;A63F13/87
代理公司: 暂无信息 代理人: 暂无信息
地址: 230000 安徽省合肥市*** 国省代码: 安徽;34
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摘要: 发明公开了一种用于游戏场景内的游戏玩家直播方法,具体直播方法包括:获取游戏玩家的直播请求,并通过游戏客户端对游戏玩家在游戏场景内的操作进行录制,并将录制的视频信息上传到直播数据服务器;建立与直播数据服务器的数据链接关系,将对应游戏玩家的名字以及直播名称录入直播列表窗口,并显示当前观看直播的人数;设定游戏玩家通过文字形式对该游戏玩家的直播内容进行广播宣传,所述游戏玩家广播宣传的文字形式包括与该游戏玩家直播视频相连的超链接。本发明在游戏场景内内置直播模块,增强了游戏玩家的趣味性,能共享游戏玩家之间的游戏玩法等,同时增强了游戏玩家之间的交互性。
搜索关键词: 直播 游戏 游戏场景 数据服务器 广播宣传 文字形式 录制 游戏客户端 视频信息 数据链接 游戏玩法 超链接 交互性 内置 录入 视频 共享 名字 观看
【主权项】:
1.一种用于游戏场景内的游戏玩家直播方法,其特征在于,包括直播排行模块、直播列表窗口以及广播分享模块,直播排行模块用于根据每个游戏玩家参与直播的时长和点赞分配直播积分,直播列表窗口用于显示当前直播的游戏玩家房间,广播分享模块用于将游戏玩家的直播信息通过文字的形式对游戏场景内的所有玩家进行广播宣传,其具体直播方法包括:获取游戏玩家的直播请求,并通过游戏客户端对游戏玩家在游戏场景内的操作进行录制,并将录制的视频信息上传到直播数据服务器;建立与直播数据服务器的数据链接关系,将对应游戏玩家的名字以及直播名称录入直播列表窗口,并显示当前观看直播的人数;设定游戏玩家通过文字形式对该游戏玩家的直播内容进行广播宣传,所述游戏玩家广播宣传的文字形式包括与该游戏玩家直播视频相连的超链接。
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