[发明专利]基于移动端的可视化编程平台及二维图纸三维可视化方法有效

专利信息
申请号: 201810828208.0 申请日: 2018-07-25
公开(公告)号: CN109254766B 公开(公告)日: 2020-02-07
发明(设计)人: 常红宾;季华卫;邓波;张继龙;邵娜;彭莹;王晓;吴明谋;张同;孙钦浩;李应心;李征;董文鲁;逯广林;周宪宾;张树启 申请(专利权)人: 中建八局第一建设有限公司
主分类号: G06F8/34 分类号: G06F8/34;G06F8/30;G06T17/00;G06T13/20
代理公司: 37100 济南信达专利事务所有限公司 代理人: 孙园园
地址: 250010 山*** 国省代码: 山东;37
权利要求书: 暂无信息 说明书: 暂无信息
摘要: 发明公开了一种基于移动端的可视化编程平台及二维图纸三维可视化方法,属于建筑工程技术领域,采用的技术方案为:①基于移动端的可视化编程平台,台包括基础模块,采用Unity 3d开发平台实现;参数配置模块,用于提供注释卡图片;交互模块,采用Unity 3d开发平台与PlayMaker可视化编程模块实现。②基于移动端的二维图纸三维可视化方法,该方法是将三维建筑信息模型导入到Unity 3d开发平台并在Unity 3d开发平台上将二维施工图纸与三维建筑信息模型设置对应关系,通过移动端扫描二维施工图纸后,即可在移动端的屏幕上显示对应的三维建筑信息模型,通过可视化编程平台制作三维建筑信息模型的爆炸效果动画及恢复效果动画,实现二维施工图纸在移动端三维显示。
搜索关键词: 可视化 编程平台 建筑信息 开发平台 三维可视化 二维图纸 施工图纸 三维 移动 二维 移动端 参数配置模块 建筑工程技术 屏幕上显示 编程模块 基础模块 交互模块 模型设置 三维显示 扫描 爆炸 制作 恢复 图片
【主权项】:
1.基于移动端的二维图纸三维可视化方法,其特征在于,该方法是获取二维施工图纸后,把二维建筑图纸扫描成电子版并利用增强现实开发工具形成Unity 3d开发平台能够识别的增强现实数据包,同时将三维建筑信息模型导入到Unity 3d开发平台并在Unity 3d开发平台上将二维施工图纸与三维建筑信息模型设置对应关系,通过移动端扫描二维施工图纸后,即可在移动端的屏幕上显示对应的三维建筑信息模型,通过可视化编程平台制作三维建筑信息模型的爆炸效果动画及恢复效果动画,实现二维施工图纸在移动端三维显示;具体步骤如下:/n(1)、获得目标工程建筑的二维施工图纸,利用BIM技术制作三维建筑信息模型,对照二维建筑图纸利用Autodesk Revit平台制作三维建筑信息模型,在Autodesk Revit平台搭建三维建筑信息模型时,根据建筑组成的材料不同对不同模型组成部分进行颜色或仿真贴图设置;/n(2)、三维建筑信息模型转成.fbx格式进行轻量化处理;/n(3)、在Unity 3d开发平台把拆分的二维施工图纸与拆分的三维建筑信息模型设置对应关系:将轻量化及模型材质标准化后的三维建筑信息模型在Unity 3d开发平台上打开,Unity 3d开发平台通过中间.fbx模型文件打开与二维施工图纸对应的三维建筑信息化模型,并对三维建筑模型不同组成部分进行材质恢复设置,同时参照二维施工图纸对三维建筑信息模型进行拆分,以便与每一张二维图纸上每一部分的具体设计内容相对应;/n(4)、在Unity 3d开发平台为三维建筑信息模型增强现实功能,即通过移动端摄像头及移动端触摸屏将二维施工图纸扫描成电子版,把电子版的二维施工图纸根据设计内容分解成单张的电子图片,并利用增强现实开发工具把单张的电子版二维施工图纸形成Unity 3d开发平台识别能够识别的增强现实数据包;具体步骤如下:/n①、把二维建筑图纸转成jpg格式的电子版图片;/n②、根据设计内容的不同,把电子版图纸分解成对应局部设计内容的系列电子图片;/n③、打开增强现实开发工具Vuforia网络平台,创建一个开发工程名称并生成注册码,导入系列电子版图片到网络平台;/n④、把每张电子版图片设置成增强现实靶图,再生成增强现实数据包并下载,同时下载Vuforia网络平台针对Unity 3d开发平台的SDK开发插件,把SDK开发插件及增强现实数据包导入Unity 3d开发平台;/n(5)、在Unity 3d开发平台上为三维建筑信息模型设计基于手指触摸屏的旋转及缩放交互功能,对拆分后的每一部分三维建筑信息模型分别进行基于触摸屏幕的旋转、缩放交互效果;/n(6)、在利用playMaker可视化编程平台,在Unity 3d开发平台上制作三维建筑信息模型的爆炸效果动画及恢复效果动画后,通过playMaker可视化编程平台实现基于触摸屏幕按钮演示爆炸效果的交互开发;/n(7)、在Unity 3d开发平台引入注释卡模块的交互功能,利用注释卡模块交互功能方便调出对应组件信息参数;/n(8)、将设计完成的Unity 3d开发平台导出并安装到移动端上,通过移动端的摄像头扫描二维施工图纸,便可在移动端的屏幕上显示与二维施工图纸对应的三维建筑信息模型。/n
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