[发明专利]基于直播的显示方法、游戏交互系统以及服务器有效
申请号: | 201810885310.4 | 申请日: | 2018-08-06 |
公开(公告)号: | CN109120952B | 公开(公告)日: | 2021-05-07 |
发明(设计)人: | 王京京;陈春凰;张兴华;林美辉;任洪;伦庆文;马保国;韦榴;雷兵;周健兴;林健勇;冼忠致;陈锴;张巍;林永发;方佛财;谢奇;钟永安;刘天航;钟秀丽 | 申请(专利权)人: | 广州方硅信息技术有限公司 |
主分类号: | H04N21/2343 | 分类号: | H04N21/2343;H04N21/236;H04N21/478;A63F13/53;A63F13/79 |
代理公司: | 深圳市威世博知识产权代理事务所(普通合伙) 44280 | 代理人: | 袁江龙 |
地址: | 511442 广东省广州*** | 国省代码: | 广东;44 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | 本申请提供了一种基于直播的显示方法、游戏交互系统以及服务器。该显示方法包括:用户端在游戏组队成功后将玩家信息发送给服务器;服务器根据玩家信息获取头像数据,并判断玩家信息是否满足预设条件;当玩家信息满足预设条件时,服务器获取第一游戏数据、预设的标识数据和直播数据,并将第一游戏数据、预设的标识数据、头像数据和直播数据进行融合,得到第一融合数据,将第一融合数据发送给用户端;用户端根据第一融合数据得到融入游戏画面的直播界面,直播界面包括带有标识的头像图案。通过上述显示方法,本申请能够实现在玩家头像上插入标识图案,丰富直播界面,提高直播效果。 | ||
搜索关键词: | 基于 直播 显示 方法 游戏 交互 系统 以及 服务器 | ||
【主权项】:
1.一种基于直播的显示方法,其特征在于,所述显示方法应用于游戏交互系统,所述游戏交互系统包括多个用户端和服务器;所述显示方法包括:所述用户端在游戏组队成功后将玩家信息发送给所述服务器;所述服务器根据所述玩家信息获取头像数据,并判断所述玩家信息是否满足预设条件;当所述玩家信息满足预设条件时,所述服务器获取第一游戏数据、预设的标识数据和直播数据,并将所述第一游戏数据、预设的标识数据、所述头像数据和所述直播数据进行融合,得到第一融合数据,将所述第一融合数据发送给所述用户端;所述用户端根据所述第一融合数据得到融入游戏画面的直播界面,所述直播界面包括带有标识的头像图案。
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