[发明专利]一种用于混合现实的人机交互设备与方法在审
申请号: | 201810886077.1 | 申请日: | 2018-08-06 |
公开(公告)号: | CN109189312A | 公开(公告)日: | 2019-01-11 |
发明(设计)人: | 翁冬冬;涂子奇;胡翔 | 申请(专利权)人: | 北京理工大学;南昌虚拟现实检测技术有限公司 |
主分类号: | G06F3/0488 | 分类号: | G06F3/0488;G06F3/0354 |
代理公司: | 北京理工大学专利中心 11120 | 代理人: | 李微微;仇蕾安 |
地址: | 100081 *** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | 本发明公开了一种用于混合现实的人机交互设备与方法,结合了手机上对于平面交互界面的交互习惯和交互方式与混合现实中采用比较普遍的通过手柄对于三维物体进行交互的方式;本发明通过将现在大多数人都比较习惯的触摸屏设备集成在交互设备上,能够实现高效率的与平面界面进行交互,并且对于大多数经常接触智能手机的人群来说,学习成本非常低;对于混合现实系统中的三维物体,通过切换设备的操作模式,也可以轻松进行交互。本发明自由切换的工作模式能够适应混合现实中的大部分交互任务,并且保证用户的舒适与轻松,提升交互效率的同时,不会让用户感觉过多的疲劳。 | ||
搜索关键词: | 混合现实 人机交互设备 三维物体 混合现实系统 触摸屏设备 手柄 操作模式 工作模式 交互方式 交互设备 交互效率 平面界面 用户感觉 智能手机 自由切换 高效率 疲劳 人群 保证 学习 | ||
【主权项】:
1.一种用于混合现实的人机交互设备,其特征在于,包括两块触摸板;触摸板上设置有触摸屏;触摸板内部设置有控制系统与位置跟踪装置;所述触摸板的表面设置有按键;其中,在与混合现实系统进行交互时,两块触摸板通过拼接的方式组合成一个设备;两个触摸屏组合成一个实体触摸屏;混合现实系统通过所述位置跟踪装置实时获取触摸板的三维姿态;混合现实系统依据触摸板的三维姿态在触摸屏的位置渲染虚拟的二维操作界面,以实现与触摸屏的融合显示;所述触摸屏和按键接收外部的触碰指令后,经由所述控制系统与混合现实系统进行交互,实现对虚拟二维界面的直接操作。
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