[发明专利]基于直播的游戏交互方法、系统、服务器及装置在审
申请号: | 201810887071.6 | 申请日: | 2018-08-06 |
公开(公告)号: | CN109173272A | 公开(公告)日: | 2019-01-11 |
发明(设计)人: | 王京京;陈春凰;张兴华;林美辉;任洪;伦庆文;马保国;韦榴;雷兵;周健兴;林健勇;冼忠致;陈锴;张巍;林永发;方佛财;谢奇;钟永安;刘天航;钟秀丽 | 申请(专利权)人: | 广州华多网络科技有限公司 |
主分类号: | A63F13/85 | 分类号: | A63F13/85;A63F13/86;A63F13/35 |
代理公司: | 深圳市威世博知识产权代理事务所(普通合伙) 44280 | 代理人: | 袁江龙 |
地址: | 511449 广东省广*** | 国省代码: | 广东;44 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | 本申请提供基于直播的游戏交互方法、游戏交互系统、服务器及装置,该游戏交互方法包括:在用户端通过直播服务器进行直播时,用户端通过直播服务器将第一游戏数据发送给游戏服务器;游戏服务器根据第一游戏数据得到第二游戏数据,将第二游戏数据发送给直播服务器;直播服务器获取直播数据,对直播数据和第二游戏数据进行融合,得到界面数据,并将界面数据发送给所述用户端;用户端根据界面数据显示融合入游戏界面的直播界面。通过上述方式,本申请用户端能够在直播界面上实现玩游戏,增强直播和游戏的交互体验,提高用户的体验效果。 | ||
搜索关键词: | 直播 游戏数据 用户端 直播服务器 游戏交互 界面数据 游戏服务器 游戏 服务器 交互体验 融合 申请 | ||
【主权项】:
1.一种基于直播的游戏交互方法,其特征在于,所述游戏交互方法应用于游戏交互系统,所述游戏交互系统至少包括多个用户端、直播服务器和游戏服务器,所述游戏交互方法包括:在所述用户端通过所述直播服务器进行直播时,所述用户端通过所述直播服务器将第一游戏数据发送给所述游戏服务器;所述游戏服务器根据所述第一游戏数据得到第二游戏数据,将所述第二游戏数据发送给所述直播服务器;所述直播服务器获取直播数据,对所述直播数据和所述第二游戏数据进行融合,得到界面数据,并将所述界面数据发送给所述用户端;所述用户端根据所述界面数据显示融合入游戏界面的直播界面。
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