[发明专利]一种基于眼动及脑电信息的大型游戏场景康复系统及方法有效
申请号: | 201810925012.3 | 申请日: | 2018-08-14 |
公开(公告)号: | CN109166612B | 公开(公告)日: | 2020-11-06 |
发明(设计)人: | 王晶;刘刚;郭晓辉 | 申请(专利权)人: | 深圳睿瀚医疗科技有限公司 |
主分类号: | G16H20/30 | 分类号: | G16H20/30;G06F3/01 |
代理公司: | 西安通大专利代理有限责任公司 61200 | 代理人: | 高博 |
地址: | 518103 广东省深圳市宝安区福*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明公开了一种基于眼动及脑电信息的大型游戏场景康复系统及方法,包括脑电电极、机械外骨骼、显示屏、眼动仪和控制摇杆及BCI判断按键装置,脑电电极设置在患者的头顶,机械外骨骼设置在患者的患侧,机械外骨骼上设置有触物感振子模块,控制摇杆及BCI判断按键装置设置在患者的健侧,显示屏设置在患者的前方,与计算机连接,眼动仪设置在显示屏上,通过健侧和患侧配合完成康复大型游戏。本发明巧妙的将脑机接口技术与游戏巧妙结合,搭建了一种新型框架,避免了BCI意图识别少的缺点,基于本研究的框架模式可以嵌入多种康复游戏,使得患者的康复训练形成了沉浸式游戏场景整体。 | ||
搜索关键词: | 一种 基于 信息 大型 游戏 场景 康复 系统 方法 | ||
【主权项】:
1.一种基于眼动及脑电信息的大型游戏场景康复系统,其特征在于,包括脑电电极(2)、机械外骨骼(3)、显示屏(4)、眼动仪(8)和控制摇杆及BCI判断按键装置(9),脑电电极(2)设置在患者(1)的头顶,机械外骨骼(3)设置在患者(1)的患侧,机械外骨骼(3)上设置有触物感振子模块(10),控制摇杆及BCI判断按键装置(9)设置在患者(1)的健侧,显示屏(4)设置在患者(1)的前方,与计算机(5)连接,眼动仪(8)设置在显示屏(4)上,通过健侧和患侧配合完成康复大型游戏。
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