[发明专利]一种通过自定义映射按键实现视野调整的方法在审
申请号: | 201810952042.3 | 申请日: | 2018-08-21 |
公开(公告)号: | CN108970114A | 公开(公告)日: | 2018-12-11 |
发明(设计)人: | 陈浩波 | 申请(专利权)人: | 苏州蜗牛数字科技股份有限公司 |
主分类号: | A63F13/5258 | 分类号: | A63F13/5258;A63F13/426 |
代理公司: | 北京德崇智捷知识产权代理有限公司 11467 | 代理人: | 王金双 |
地址: | 215000 江苏省*** | 国省代码: | 江苏;32 |
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摘要: | 一种通过自定义映射按键实现视野调整的方法,包括以下步骤:识别后台统计的游戏应用程序;根据游戏应用程序加载小地图区域以及滑动算法;通过模板匹配和色值阈值判断用户被射击或其他用户靠近;设置映射按钮,计算当前用户所在视场角方位、被射击的子弹位置以及其他用户所在角度与当前视角的角度差;将获取的滑动算法换算成触摸屏滑动事件,并使用进行快速滑屏达到视野调整的功能。本发明通过智能化、自动化的方式让用户更快更便捷的旋转到敌人的方向从而进行反击或者逃跑,极大的加强用户在游戏中的游戏体验。 | ||
搜索关键词: | 视野调整 游戏应用程序 滑动算法 映射按键 自定义 射击 后台统计 滑动事件 模板匹配 映射按钮 游戏体验 阈值判断 触摸屏 角度差 视场角 小地图 智能化 换算 加载 速滑 自动化 反击 子弹 视角 游戏 | ||
【主权项】:
1.一种通过自定义映射按键实现视野调整的方法,包括以下步骤:识别后台统计的游戏应用程序;根据游戏应用程序加载小地图区域以及滑动算法;通过模板匹配和色值阈值判断用户被射击或其他用户靠近;设置映射按钮,计算当前用户所在视场角方位、被射击的子弹位置以及其他用户所在角度与当前视角的角度差;将获取的滑动算法换算成触摸屏滑动事件,并使用进行快速滑屏达到视野调整的功能。
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