[发明专利]游戏的控制方法和装置有效
申请号: | 201810961514.1 | 申请日: | 2018-08-22 |
公开(公告)号: | CN109078326B | 公开(公告)日: | 2022-03-08 |
发明(设计)人: | 周璇;陶也 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | A63F13/42 | 分类号: | A63F13/42 |
代理公司: | 北京同立钧成知识产权代理有限公司 11205 | 代理人: | 朱颖;刘芳 |
地址: | 310052 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本发明提供一种游戏的控制方法和装置,通过执行游戏应用渲染生成图形用户界面,该图形用户界面至少包括一虚拟角色,在图形用户界面上显示组合控件,该组合控件绑定了至少两种技能,该至少两种技能按照预设顺序被循环设置为组合控件的当前技能,响应于作用于组合控件上的第一操作,根据第一操作控制虚拟角色释放组合控件的当前技能,在组合控件的当前技能释放后,根据至少两种技能的预设顺序,将组合控件的当前技能切换为下一种技能。所述方法,在实现相同功能的情况下,减少了游戏页面上的控件个数,可以避免用户的误操作。 | ||
搜索关键词: | 游戏 控制 方法 装置 | ||
【主权项】:
1.一种游戏的控制方法,其特征在于,通过执行游戏应用渲染生成图形用户界面,所述图形用户界面至少包括一虚拟角色,所述方法包括:在图形用户界面上显示组合控件,所述组合控件绑定了至少两种技能,所述至少两种技能按照预设顺序被循环设置为所述组合控件的当前技能;响应于作用于所述组合控件上的第一操作,根据所述第一操作控制所述虚拟角色释放所述组合控件的当前技能;根据所述至少两种技能的预设顺序,将所述组合控件的当前技能切换为下一种技能。
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