[发明专利]基于非真实感的刺绣艺术风格模拟方法有效
申请号: | 201810969974.9 | 申请日: | 2018-08-24 |
公开(公告)号: | CN109308380B | 公开(公告)日: | 2022-08-02 |
发明(设计)人: | 钱文华;徐丹;岳昆;官铮 | 申请(专利权)人: | 云南大学 |
主分类号: | G06F30/20 | 分类号: | G06F30/20;G06T11/40;G06F113/12 |
代理公司: | 昆明金科智诚知识产权代理事务所(普通合伙) 53216 | 代理人: | 胡亚兰 |
地址: | 650091 云*** | 国省代码: | 云南;53 |
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摘要: | 本发明公开了一种基于非真实感的刺绣艺术模拟方法。首先将输入的静态二维刺绣图像转换为灰度图像,并根据图像的局部灰度值添加噪声点,获得噪声图像;接着求取噪声图像的曲线方向,对每一像素点沿曲线方向进行噪声点汇聚处理,获得刺绣线条纹理;然后,将边缘图像叠加到刺绣线条纹理图像,获得刺绣纹理图像;再次,对刺绣纹理图像进行凹凸处理,获得具有2.5维立体视觉效果的刺绣纹理图像;最后,输入不同的布料等背景图像,将刺绣纹理图像与背景图像进行融合处理,获得最终的刺绣艺术效果图像。该方法对少数民族刺绣进行模拟,以图像刺绣线条提取、立体感视觉效果产生为基础,突出目标图像的主体特征,更符合实际情形、更具有一般性和通用性。 | ||
搜索关键词: | 基于 真实感 刺绣 艺术风格 模拟 方法 | ||
【主权项】:
1.基于非真实感的刺绣艺术模拟方法,其特征在于,具体步骤如下:步骤1、输入二维刺绣图像Input(x,y),并进行去色处理,将其转换为灰度图像,转换公式如式(1):Gray(x,y)=0.299×InputR(x,y)+0.587×InputG(x,y)+0.114×InputB(x,y); (1)其中,Gray(x,y)表示灰度图像;InputR(x,y)表示输入图像Input(x,y)的红通道值,InputG(x,y)表示输入图像Input(x,y)的绿通道值,InputB(x,y)表示输入图像Input(x,y)的蓝通道值;(x,y)表示某一象素位置;步骤2、基于灰度图像Gray(x,y)的局部灰度值,对灰度图像Gray(x,y)添加噪声,将其转换为噪声图像,转换公式如式(2):其中,N(x,y)表示噪声图像;Graymax表示灰度图像Gray(x,y)的最大灰度值;噪声影响因子n用来调节噪声增加的程度;噪声影响因子调节参数m,用于确定影响因子n的大小;步骤3、对噪声图像N(x,y)沿其像素点的曲线方向进行噪声点汇聚处理,获得刺绣线条图像I(x,y),汇聚处理公式如式(4):其中,w(x,y)表示高斯核,用来作为卷积算子进行卷积计算;Nh(x,y)表示噪声图像N(x,y)中以坐标为(x,y)的h点为起始点的流线;l(x,y)表示噪声图像N(x,y)中每一像素点的线条汇聚长度;α为汇聚程度因子,即噪声点向中心汇聚的程度,用于调节噪声点汇聚的程度,0≤α≤1;步骤4、将边缘图像叠加到刺绣线条图像I(x,y),并生成彩色刺绣纹理图像;步骤5、将彩色刺绣纹理图像C(x,y)中的线条纹理进行凹凸处理,获得2.5维立体视觉效果刺绣纹理图像,处理公式如式(5):其中,GR,G,B(x,y)表示2.5维立体视觉效果刺绣纹理图像G(x,y)的R,G,B三通道值;CR,G,B(x,y)表示彩色的刺绣纹理图像C(x,y)的R,G,B三通道值;e(s,t)表示卷积矩阵凹凸程度算子;a表示卷积矩阵凹凸程度算子的行s的大小,b表示卷积矩阵凹凸程度算子的列t的大小;μ表示亮度补偿值;步骤6、将2.5维立体视觉效果刺绣纹理图像G(x,y)与刺绣背景图像融合,获得刺绣艺术风格模拟图像。
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