[发明专利]一种基于OSG的大批量文字渲染方法在审
申请号: | 201811005869.X | 申请日: | 2018-08-30 |
公开(公告)号: | CN109215103A | 公开(公告)日: | 2019-01-15 |
发明(设计)人: | 何泉;李鹏飞;张尚;何振;王坤;刘洋 | 申请(专利权)人: | 西安恒歌数码科技有限责任公司 |
主分类号: | G06T15/00 | 分类号: | G06T15/00;G06T15/04 |
代理公司: | 西安通大专利代理有限责任公司 61200 | 代理人: | 徐文权 |
地址: | 710000 陕西省西安市雁*** | 国省代码: | 陕西;61 |
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摘要: | 一种基于OSG的大批量文字渲染方法,包括以下步骤:步骤1,将系统中所有文字的字符纹理合并到一张或者多张合并纹理上;步骤2,修改文字顶点的纹理坐标,使其指向新生成的大纹理中对应的位置;步骤3,合并文字顶点,将所有的文字顶点合并到一块顶点内存中,并修改其索引值;步骤4、绑定步骤1‑3中创建的顶点,索引,纹理坐标内存,绑定合并后的纹理,进行渲染。将几千批的渲染次数骤降为几批,从而在保证同样显示效果的基础上提升了渲染效率。 | ||
搜索关键词: | 合并 纹理 文字渲染 纹理坐标 渲染 绑定 索引 内存 显示效果 字符纹理 指向 创建 保证 | ||
【主权项】:
1.一种基于OSG的大批量文字渲染方法,其特征在于,包括以下步骤:步骤1,将系统中所有文字的字符纹理合并到一张或者多张合并纹理上;步骤2,修改文字顶点的纹理坐标,使其指向新生成的大纹理中对应的位置;步骤3,合并文字顶点,将所有的文字顶点合并到一块顶点内存中,并修改其索引值;步骤4、绑定步骤1‑3中创建的顶点,索引,纹理坐标内存,绑定合并后的纹理,进行渲染。
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