[发明专利]一种基于OSG的大批量文字渲染方法在审

专利信息
申请号: 201811005869.X 申请日: 2018-08-30
公开(公告)号: CN109215103A 公开(公告)日: 2019-01-15
发明(设计)人: 何泉;李鹏飞;张尚;何振;王坤;刘洋 申请(专利权)人: 西安恒歌数码科技有限责任公司
主分类号: G06T15/00 分类号: G06T15/00;G06T15/04
代理公司: 西安通大专利代理有限责任公司 61200 代理人: 徐文权
地址: 710000 陕西省西安市雁*** 国省代码: 陕西;61
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摘要: 一种基于OSG的大批量文字渲染方法,包括以下步骤:步骤1,将系统中所有文字的字符纹理合并到一张或者多张合并纹理上;步骤2,修改文字顶点的纹理坐标,使其指向新生成的大纹理中对应的位置;步骤3,合并文字顶点,将所有的文字顶点合并到一块顶点内存中,并修改其索引值;步骤4、绑定步骤1‑3中创建的顶点,索引,纹理坐标内存,绑定合并后的纹理,进行渲染。将几千批的渲染次数骤降为几批,从而在保证同样显示效果的基础上提升了渲染效率。
搜索关键词: 合并 纹理 文字渲染 纹理坐标 渲染 绑定 索引 内存 显示效果 字符纹理 指向 创建 保证
【主权项】:
1.一种基于OSG的大批量文字渲染方法,其特征在于,包括以下步骤:步骤1,将系统中所有文字的字符纹理合并到一张或者多张合并纹理上;步骤2,修改文字顶点的纹理坐标,使其指向新生成的大纹理中对应的位置;步骤3,合并文字顶点,将所有的文字顶点合并到一块顶点内存中,并修改其索引值;步骤4、绑定步骤1‑3中创建的顶点,索引,纹理坐标内存,绑定合并后的纹理,进行渲染。
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