[发明专利]基于视频通话及对象识别的游戏提供方法及其系统在审
申请号: | 201811024750.7 | 申请日: | 2018-09-04 |
公开(公告)号: | CN109474856A | 公开(公告)日: | 2019-03-15 |
发明(设计)人: | 金金龙;金世恩;李正荣 | 申请(专利权)人: | 连株式会社 |
主分类号: | H04N21/478 | 分类号: | H04N21/478;H04N21/4788;H04M7/00;G06K9/00 |
代理公司: | 北京德琦知识产权代理有限公司 11018 | 代理人: | 车玉珠;康泉 |
地址: | 日本*** | 国省代码: | 日本;JP |
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摘要: | 本发明公开基于视频通话及对象识别的游戏提供方法及其系统。通过计算机实现的电子设备中的游戏提供方法包括:提供游戏内容步骤,当通过网络电话信道来使上述电子设备的用户与对方之间的视频通话连接成功时,在视频通话画面上提供游戏内容;识别对象步骤,在通话影像中识别与上述游戏内容相对应的对象;以及控制游戏要素步骤,将对象识别结果用作与上述游戏内容有关的运动数据来对与上述游戏内容相对应的游戏要素进行控制。 | ||
搜索关键词: | 游戏内容 视频通话 对象识别 游戏提供 电子设备 游戏要素 计算机实现 连接成功 网络电话 运动数据 信道 影像 通话 | ||
【主权项】:
1.一种游戏提供方法,其为通过计算机实现的电子设备中的游戏提供方法,其特征在于,包括:提供游戏内容步骤,当通过网络电话信道来使上述电子设备的用户与对方之间的视频通话连接成功时,在视频通话画面上提供游戏内容;识别对象步骤,在通话影像中识别与上述游戏内容相对应的对象;以及控制游戏要素步骤,将对象识别结果用作与上述游戏内容有关的运动数据来对与上述游戏内容相对应的游戏要素进行控制。
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