[发明专利]直播间互动元素显示方法、存储介质、设备及系统在审
申请号: | 201811033961.7 | 申请日: | 2018-09-05 |
公开(公告)号: | CN109286835A | 公开(公告)日: | 2019-01-29 |
发明(设计)人: | 李亮 | 申请(专利权)人: | 武汉斗鱼网络科技有限公司 |
主分类号: | H04N21/431 | 分类号: | H04N21/431;H04N21/4788;H04N21/488;G06K9/00;G06K9/32 |
代理公司: | 武汉智权专利代理事务所(特殊普通合伙) 42225 | 代理人: | 张凯 |
地址: | 430000 湖北省武汉市东湖开*** | 国省代码: | 湖北;42 |
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摘要: | 本发明公开了一种直播间互动元素显示方法、存储介质、设备及系统,涉及互联网直播领域,该方法包括基于图像分割算法,确定直播画面中的人体区域;将直播画面中的人体区域和非人体区域进行分割;根据分割后得到的人体区域,当直播画面进行互动元素渲染时,若当前互动元素所在像素位置为人体区域,则该像素位置继续显示人体的像素,若当前互动元素所在像素位置为非人体区域,则该像素位置显示互动元素的像素。本发明通过对人体区域的识别,使得互动元素不会对直播画面中的人体进行遮挡。 | ||
搜索关键词: | 互动元素 人体区域 像素位置 直播 设备及系统 存储介质 像素 图像分割算法 互联网直播 分割 遮挡 渲染 | ||
【主权项】:
1.一种直播间互动元素显示方法,其特征在于,包括以下步骤:基于图像分割算法,确定直播画面中的人体区域;将直播画面中的人体区域和非人体区域进行分割;根据分割后得到的人体区域,当直播画面进行互动元素渲染,并进行互动元素的滚动显示时,若当前互动元素所在像素位置为人体区域,则该像素位置继续显示人体的像素,若当前互动元素所在像素位置为非人体区域,则该像素位置显示互动元素的像素,所述互动元素为弹幕文字。
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