[发明专利]一种网络测试场景中的NPC生成及刻画方法有效
申请号: | 201811057179.9 | 申请日: | 2018-09-11 |
公开(公告)号: | CN110891044B | 公开(公告)日: | 2021-04-27 |
发明(设计)人: | 龚晓锐;文雯 | 申请(专利权)人: | 中国科学院信息工程研究所 |
主分类号: | H04L29/06 | 分类号: | H04L29/06;G06F8/33;G06F8/30 |
代理公司: | 北京君尚知识产权代理有限公司 11200 | 代理人: | 司立彬 |
地址: | 100093 *** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | 本发明公开了一种网络测试场景中的NPC生成及刻画方法。本方法为:1)根据目标人物的特点和属性设置对应NPC的基本属性;2)对NPC所模拟的目标人物进行MBIT测试,获得该NPC的人格类型,并将该NPC的性格属性设置为MBIT人格类型;3)将NPC的基本属性输入到测试框架中,实现每一NPC使用对应资源并执行对应行为;执行过程中,根据NPC的MBIT性格的行为方式进行相应的行为处理操作,生成NPC的各行为方式对应的自动化拟人行为内容脚本;4)为NPC编辑行为逻辑,得到NPC行为树;5)执行NPC行为树,按照设定逻辑顺序分别执行各个行为节点,调用对应的行为内容脚本,得到网络测试场景中的NPC。 | ||
搜索关键词: | 一种 网络 测试 场景 中的 npc 生成 刻画 方法 | ||
【主权项】:
暂无信息
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