[发明专利]基于区块链子链的游戏开发方法、设备以及存储介质有效
申请号: | 201811058674.1 | 申请日: | 2018-09-11 |
公开(公告)号: | CN109224451B | 公开(公告)日: | 2021-12-07 |
发明(设计)人: | 李伟;王斐;宫清青;王松烽;薛海宁 | 申请(专利权)人: | 北京云派网络科技有限公司 |
主分类号: | A63F13/70 | 分类号: | A63F13/70;A63F13/35 |
代理公司: | 北京万思博知识产权代理有限公司 11694 | 代理人: | 孙黎生 |
地址: | 100036 北京市海淀区复*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | 本发明公开了一种基于区块链子链的游戏开发方法和设备。其中,该方法包括:将提供子链的请求发送至服务器,其中所述子链用于存储所开发的游戏在运行中产生的数据;接收所述服务器发送的子链,其中,所述子链为所述服务器在区块链主链上生成的子链,所述区块链主链存储于所述服务器内;以及在所开发的游戏中设置用于访问所述子链的程序。本发明解决了现有的基于区块链的游戏由于数据交换形式简单以及游戏形式无法支持较大数量玩家的交易需求,从而无法满足从小型产品向大型产品发展的需求的技术问题。 | ||
搜索关键词: | 基于 区块 链子 游戏 开发 方法 设备 以及 存储 介质 | ||
【主权项】:
1.一种基于区块链子链的游戏开发方法,其特征在于,包括:将提供子链的请求发送至服务器,其中所述子链用于存储所开发的游戏在运行中产生的数据;接收所述服务器发送的子链,其中,所述子链为所述服务器在区块链主链上生成的子链,所述区块链主链存储于所述服务器内;以及在所开发的游戏中设置用于访问所述子链的程序。
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