[发明专利]基于cGAN的无限地形生成方法、系统、存储介质和终端有效
申请号: | 201811101271.0 | 申请日: | 2018-09-20 |
公开(公告)号: | CN109215123B | 公开(公告)日: | 2022-07-29 |
发明(设计)人: | 匡平;郑庭颖;杜雪梅;付蓉 | 申请(专利权)人: | 电子科技大学 |
主分类号: | G06T17/05 | 分类号: | G06T17/05;G06T7/11;G06T15/00 |
代理公司: | 成都华风专利事务所(普通合伙) 51223 | 代理人: | 徐丰;张巨箭 |
地址: | 611731 四川省成*** | 国省代码: | 四川;51 |
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摘要: | 本发明公开了基于cGAN的无限地形生成方法、系统、存储介质和终端,方法包括:获取草图;数据预处理:将所述草图覆盖已存在的生成地形对应位置,并打包该位置与周围八个方向邻接区域的地形灰度图,形成一整张待处理图像,作为地形生成网络的输入;网络处理:将待处理图像在地形生成网络中进行处理,网络的输出将对中心草图区域进行地形的创作,通过该区域的草图与周围已有地形的高低起伏生成拟合周围走向的中心区域的地形灰度图;后期处理:将输出的中心区域的地形灰度图与已有地形对应位置的区域分别乘以一个权重并相加,再赋值到已有地形中,形成当前的大地形灰度图;主题渲染。本发明通过深度学习,根据用户的简单输入生成复杂的3D地形。 | ||
搜索关键词: | 基于 cgan 无限 地形 生成 方法 系统 存储 介质 终端 | ||
【主权项】:
1.基于cGAN的无限地形生成方法,其特征在于:包括以下步骤:获取草图,所述的草图包括绘制的山脊线和河流线;数据预处理:将所述草图覆盖已存在的生成地形对应位置,并打包该位置与周围八个方向邻接区域的地形灰度图,形成一整张待处理图像,作为地形生成网络的输入;网络处理:将所述待处理图像在地形生成网络中进行处理,其中网络的输出将对中心草图区域进行地形的创作,通过该区域的草图与周围已有地形的高低起伏生成拟合周围走向的中心区域的地形灰度图;后期处理:将输出的中心区域的地形灰度图与已有地形对应位置的区域分别乘以一个权重并相加,再赋值到已有地形中,形成当前的大地形灰度图;主题渲染:通过主题渲染器来根据现有的较大地形生成并渲染成3D场景。
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