[发明专利]基于直播平台的用户交互方法、装置、服务器及介质在审
申请号: | 201811101875.5 | 申请日: | 2018-09-20 |
公开(公告)号: | CN109348301A | 公开(公告)日: | 2019-02-15 |
发明(设计)人: | 吴其朋 | 申请(专利权)人: | 武汉斗鱼网络科技有限公司 |
主分类号: | H04N21/478 | 分类号: | H04N21/478;H04N21/488;H04N21/458;G06Q30/02 |
代理公司: | 北京品源专利代理有限公司 11332 | 代理人: | 孟金喆 |
地址: | 430070 湖北省武汉市武汉东湖*** | 国省代码: | 湖北;42 |
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摘要: | 本发明公开了一种基于直播平台的用户交互方法、装置、服务器及介质。其中,该方法包括:在直播平台中发布至少一项待完成任务,待完成任务与用户在直播平台中进行的至少一项用户操作关联;根据用户的操作信息确定对应的至少一项待完成任务的任务状态;如果检测到至少一项待完成任务的任务状态由待完成转换至已完成,则确定与至少一项待完成任务匹配的任务得分;更新与用户的任务累积得分;在检测到任务累积得分满足分数阈值条件时,向用户提供与分数阈值条件匹配的任务激励信息。本发明实施例可以在直播平台中针对一般用户发布任务,实现直播平台与用户的互动,减少一般用户无目的性的频繁切换直播间的操作,避免流量浪费,减轻直播平台负担。 | ||
搜索关键词: | 直播 任务状态 用户交互 阈值条件 匹配 服务器 操作信息 频繁切换 平台负担 用户操作 用户发布 用户提供 检测 互动 关联 转换 更新 发布 | ||
【主权项】:
1.一种基于直播平台的用户交互方法,其特征在于,包括:在直播平台中发布至少一项待完成任务,所述待完成任务与用户在直播平台中进行的至少一项用户操作关联;在接收到用户的任务参与信息后,根据所述用户的操作信息确定对应的至少一项待完成任务的任务状态;如果检测到至少一项待完成任务的任务状态由待完成转换至已完成,则确定与所述至少一项待完成任务匹配的任务得分;根据所述任务得分,更新与所述用户对应的任务累积得分;在检测到所述用户的任务累积得分满足分数阈值条件时,向所述用户提供与所述分数阈值条件匹配的任务激励信息。
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