[发明专利]引擎隔离方法、相关设备以及计算机可读存储介质有效
申请号: | 201811102003.0 | 申请日: | 2018-09-20 |
公开(公告)号: | CN109254793B | 公开(公告)日: | 2022-02-15 |
发明(设计)人: | 李森林 | 申请(专利权)人: | OPPO广东移动通信有限公司 |
主分类号: | G06F8/76 | 分类号: | G06F8/76;G06F9/54 |
代理公司: | 广州三环专利商标代理有限公司 44202 | 代理人: | 郝传鑫;熊永强 |
地址: | 523860 广东*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本申请实施例公开了一种引擎隔离方法、相关设备以及计算机可读存储介质,该引擎隔离方法应用于游戏平台,该游戏平台运行在移动终端上,游戏平台包括系统层、桥接层和JS层,桥接层连接系统层与JS层,桥接层封装有系统层的系统能力,该方法包括:当第一游戏在游戏平台上运行时,桥接层根据系统层的系统类型确定系统层对应的JS引擎;桥接层调用与系统层对应的JS引擎对运行在JS层的第一游戏的游戏代码进行处理,桥接层向JS层暴露封装后的系统能力,封装后的系统能力供JS层调用。本申请实施例增加桥接层将JS层与系统层进行隔离,避免JS层直接与系统层进行交互,从而降低游戏开发成本。 | ||
搜索关键词: | 引擎 隔离 方法 相关 设备 以及 计算机 可读 存储 介质 | ||
【主权项】:
1.一种引擎隔离方法,其特征在于,所述引擎隔离方法应用于游戏平台,所述游戏平台运行在移动终端上,所述游戏平台包括系统层、桥接层和JS层,所述桥接层连接所述系统层与所述JS层,所述桥接层封装有所述系统层的系统能力,所述方法包括:当第一游戏在所述游戏平台上运行时,所述桥接层根据所述系统层的系统类型确定所述系统层对应的JS引擎;所述桥接层调用与所述系统层对应的JS引擎对运行在所述JS层的所述第一游戏的游戏代码进行处理;所述桥接层向所述JS层暴露封装后的系统能力,所述封装后的系统能力供所述JS层调用。
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