[发明专利]一种游戏服务器架构优化方法及系统在审
申请号: | 201811137669.X | 申请日: | 2018-09-28 |
公开(公告)号: | CN109200579A | 公开(公告)日: | 2019-01-15 |
发明(设计)人: | 王磊 | 申请(专利权)人: | 珠海沙盒网络科技有限公司 |
主分类号: | A63F13/352 | 分类号: | A63F13/352;A63F13/358 |
代理公司: | 广州嘉权专利商标事务所有限公司 44205 | 代理人: | 俞梁清 |
地址: | 519000 广东省珠海市高新区唐*** | 国省代码: | 广东;44 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | 本发明的技术方案包括一种游戏服务器架构优化方法及系统,用于实现:通过采集用户信息,根据用户的位置分布信息划分为多个区域,根据当前各个区域的用户信息,通过线性回归模型预测在线人数的变更趋势;服务器根据预测结果或当前在线人数,更改和/或增删向各区域提供的服务内容。本发明的有益效果为:提供主动防御性做法,预测用户人数变更,提前对对应服务进行调整,通过自适应的方法在保障服务质量的前提下按需提供服务质量,最大限度地节省服务器成本,避免了由于技术人员手工操作过程中容易引入错误影响服务以及反应不及时导致服务受影响或浪费服务器资源等问题。 | ||
搜索关键词: | 游戏服务器 架构优化 用户信息 在线人数 变更 手工操作过程 线性回归模型 服务 服务器成本 服务器资源 按需提供 保障服务 服务内容 区域提供 位置分布 用户人数 预测结果 主动防御 自适应 预测 服务器 采集 引入 | ||
【主权项】:
1.一种游戏服务器架构自动优化方法,其特征在于,该方法包括以下步骤:启动服务器并启用智能决策服务,读取当前连接服务器的用户信息,其中用户信息包括用户的位置分布信息以、用户请求的服务内容、用户数量以及用户登录日期;根据用户的位置分布信息划分为多个区域,以及,根据当前各个区域的用户信息,通过线性回归模型预测在线人数的变更趋势;服务器根据预测结果或当前在线人数,更改和/或增删向各区域提供的服务内容,其中服务内容包括房间服务和分配服务。
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