[发明专利]一种直播连麦互动的方法、装置及可读存储介质有效
申请号: | 201811158946.5 | 申请日: | 2018-09-30 |
公开(公告)号: | CN109407923B | 公开(公告)日: | 2020-10-16 |
发明(设计)人: | 熊超 | 申请(专利权)人: | 武汉斗鱼网络科技有限公司 |
主分类号: | G06F3/0481 | 分类号: | G06F3/0481 |
代理公司: | 北京众达德权知识产权代理有限公司 11570 | 代理人: | 徐松 |
地址: | 430000 湖北省武汉市东湖开*** | 国省代码: | 湖北;42 |
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摘要: | 一种直播连麦互动的方法、主播客户端、观众客户端及存储介质,所述方法包括:主播客户端根据预设策略在所述连麦界面设置多种类型的互动模式,选择一种作为目标互动模式;根据主播用户针对目标互动模式的第一输入更新连麦界面中坐席区的观众用户,显示各坐席对应的角色和角色图标;当检测到坐席区中第一坐席上的观众用户切换到连麦模式时,在第一坐席上显示该观众用户对应的用户昵称、头像和连麦图标;当检测到第二坐席为空时,在第二坐席上显示坐席区中各坐席对应的角色和角色图标,将第二坐席设置为不可操作状态;根据目标互动模式与坐席区中的观众用户进行连麦互动。通过采用该方案,能够促进观众用户与主播用户的连麦互动,提升互动体验。 | ||
搜索关键词: | 一种 直播 互动 方法 装置 可读 存储 介质 | ||
【主权项】:
1.一种直播连麦互动的方法,其特征在于,所述方法由主播客户端执行,所述主播客户端当前显示连麦界面,所述方法包括:根据预设策略在所述连麦界面设置多种类型的互动模式;从所述多种类型的互动模式中选择一种作为目标互动模式;接收主播用户针对所述目标互动模式的第一输入,根据所述第一输入更新所述连麦界面中坐席区的观众用户,显示所述坐席区中各坐席对应的角色和角色图标;当检测到所述坐席区中第一坐席上的观众用户切换到连麦模式时,在所述第一坐席上显示处于连麦模式的观众用户对应的用户昵称、头像和连麦图标;当检测到所述坐席区中第二坐席为空时,在所述第二坐席上显示所述坐席区中各坐席对应的角色和角色图标,且将所述第二坐席设置为不可操作状态;根据所述目标互动模式与所述坐席区中的观众用户进行连麦互动。
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