[发明专利]一种语音连麦方法、装置、服务器及存储介质在审
申请号: | 201811159973.4 | 申请日: | 2018-09-30 |
公开(公告)号: | CN109257656A | 公开(公告)日: | 2019-01-22 |
发明(设计)人: | 吴其朋 | 申请(专利权)人: | 武汉斗鱼网络科技有限公司 |
主分类号: | H04N21/478 | 分类号: | H04N21/478;H04L29/06 |
代理公司: | 北京品源专利代理有限公司 11332 | 代理人: | 孟金喆 |
地址: | 430070 湖北省武汉市武汉东湖*** | 国省代码: | 湖北;42 |
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摘要: | 本发明公开了一种语音连麦方法、装置、服务器及存储介质。其中,该方法包括:获取与目标直播间对应的主播端发送的连麦游戏请求;根据连麦游戏请求设置目标直播间的语音连麦模式,并在目标直播间中广播连麦游戏开启信息;在检测到主播端发送的连麦游戏开始请求后,获取目标直播间的连麦信息,并根据连麦信息判断目标直播间是否满足连麦游戏开始条件;如果确定目标直播间满足连麦游戏开始条件,则根据连麦游戏请求匹配的游戏逻辑控制目标直播间进行连麦游戏。本发明实施例可以通过连麦游戏增加多人语音连麦的互动方式的趣味性,提升主播和用户之间的互动效果,增加直播玩法的趣味性。 | ||
搜索关键词: | 直播 游戏请求 语音 游戏 游戏开始条件 存储介质 服务器 发送 互动方式 互动效果 获取目标 控制目标 信息判断 游戏逻辑 玩法 匹配 检测 广播 | ||
【主权项】:
1.一种语音连麦方法,其特征在于,包括:获取与目标直播间对应的主播端发送的连麦游戏请求;根据所述连麦游戏请求设置所述目标直播间的语音连麦模式,并在所述目标直播间中广播连麦游戏开启信息;在检测到所述主播端发送的连麦游戏开始请求后,获取所述目标直播间的连麦信息,并根据所述连麦信息判断所述目标直播间是否满足连麦游戏开始条件;如果确定所述目标直播间满足所述连麦游戏开始条件,则根据所述连麦游戏请求匹配的游戏逻辑控制所述目标直播间进行连麦游戏。
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