[发明专利]一种AR增强的游戏直播方法和系统有效
申请号: | 201811181572.9 | 申请日: | 2018-10-11 |
公开(公告)号: | CN109195020B | 公开(公告)日: | 2021-07-02 |
发明(设计)人: | 汤宇超 | 申请(专利权)人: | 三星电子(中国)研发中心;三星电子株式会社 |
主分类号: | H04N21/478 | 分类号: | H04N21/478;H04N21/2187;H04N21/81;H04N21/262;H04N21/2343;H04N21/2743;H04N13/275 |
代理公司: | 北京德琦知识产权代理有限公司 11018 | 代理人: | 蒋欢;王琦 |
地址: | 210012 江苏省南京市*** | 国省代码: | 江苏;32 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | 本申请公开了一种AR增强的游戏直播方法,包括:在直播前,客户端预先接收并存储游戏的静态模型数据;采集模块收集游戏直播中的音视频数据,并进行编码,同时采集游戏直播中的动态模型数据;采集模块将动态模型数据和音视频数据打包压缩后,通过网络传输给客户端;客户端加载预先存储的静态模型数据,并结合接收到的动态模型数据进行AR渲染,实时显示游戏视频,并播放相应的音频。本申请还公开了一种对应的AR增强的游戏直播系统。应用本申请公开的技术方案,能够改进现有的直播技术,尤其是3D游戏直播方面,通过引入前沿的AR技术,使得观众在观看直播时获得更新的体验和更好的感受,同时为AR应用的发展提供了新的思路和途径。 | ||
搜索关键词: | 一种 ar 增强 游戏 直播 方法 系统 | ||
【主权项】:
1.一种AR增强的游戏直播方法,其特征在于,包括:在直播前,客户端预先接收并存储游戏的静态模型数据;采集模块收集游戏直播中的音视频数据,并进行编码,同时采集游戏直播中的动态模型数据;采集模块将动态模型数据和音视频数据打包压缩后,通过网络传输给客户端;客户端加载预先存储的静态模型数据,并结合接收到的动态模型数据进行AR渲染,实时显示游戏视频,并播放相应的音频。
下载完整专利技术内容需要扣除积分,VIP会员可以免费下载。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于三星电子(中国)研发中心;三星电子株式会社,未经三星电子(中国)研发中心;三星电子株式会社许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/patent/201811181572.9/,转载请声明来源钻瓜专利网。
- 上一篇:用于Android智能电视的加速系统启动的方法
- 下一篇:截图分享方法和装置