[发明专利]一种AR增强的游戏直播方法和系统有效

专利信息
申请号: 201811181572.9 申请日: 2018-10-11
公开(公告)号: CN109195020B 公开(公告)日: 2021-07-02
发明(设计)人: 汤宇超 申请(专利权)人: 三星电子(中国)研发中心;三星电子株式会社
主分类号: H04N21/478 分类号: H04N21/478;H04N21/2187;H04N21/81;H04N21/262;H04N21/2343;H04N21/2743;H04N13/275
代理公司: 北京德琦知识产权代理有限公司 11018 代理人: 蒋欢;王琦
地址: 210012 江苏省南京市*** 国省代码: 江苏;32
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摘要: 本申请公开了一种AR增强的游戏直播方法,包括:在直播前,客户端预先接收并存储游戏的静态模型数据;采集模块收集游戏直播中的音视频数据,并进行编码,同时采集游戏直播中的动态模型数据;采集模块将动态模型数据和音视频数据打包压缩后,通过网络传输给客户端;客户端加载预先存储的静态模型数据,并结合接收到的动态模型数据进行AR渲染,实时显示游戏视频,并播放相应的音频。本申请还公开了一种对应的AR增强的游戏直播系统。应用本申请公开的技术方案,能够改进现有的直播技术,尤其是3D游戏直播方面,通过引入前沿的AR技术,使得观众在观看直播时获得更新的体验和更好的感受,同时为AR应用的发展提供了新的思路和途径。
搜索关键词: 一种 ar 增强 游戏 直播 方法 系统
【主权项】:
1.一种AR增强的游戏直播方法,其特征在于,包括:在直播前,客户端预先接收并存储游戏的静态模型数据;采集模块收集游戏直播中的音视频数据,并进行编码,同时采集游戏直播中的动态模型数据;采集模块将动态模型数据和音视频数据打包压缩后,通过网络传输给客户端;客户端加载预先存储的静态模型数据,并结合接收到的动态模型数据进行AR渲染,实时显示游戏视频,并播放相应的音频。
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