[发明专利]一种瓦片地图加载显示方法、系统、终端及存储介质在审
申请号: | 201811190669.6 | 申请日: | 2018-10-12 |
公开(公告)号: | CN109460203A | 公开(公告)日: | 2019-03-12 |
发明(设计)人: | 石磊 | 申请(专利权)人: | 无锡天脉聚源传媒科技有限公司 |
主分类号: | G06F3/14 | 分类号: | G06F3/14;G06F16/29 |
代理公司: | 广州嘉权专利商标事务所有限公司 44205 | 代理人: | 朱晓敏 |
地址: | 214000 江苏省无锡市无锡*** | 国省代码: | 江苏;32 |
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摘要: | 本发明公开了一种瓦片地图加载显示方法、系统、终端及存储介质,该方法包括:当监听到游戏地图的拖拽事件时,获取游戏地图的移动数据;根据移动数据,确定出当前屏幕可见区域所需显示的若干个瓦片地图;根据确定出的若干个瓦片地图的位置行数和位置列数,从若干个瓦片地图文件中搜索出文件名中第一位数字与位置行数相同且最后一位数字与位置列数相同的瓦片地图文件后,将其进行加载显示;当判断出瓦片地图的位置不落入当前屏幕可见区域中时,则对该瓦片地图不做瓦片地图文件的加载显示操作。本发明实施例的加载显示方案能缩短瓦片地图显示的响应时长以及空白区域出现的时长,且能减少不必要的瓦片地图加载操作,可广泛应用于地图显示领域中。 | ||
搜索关键词: | 瓦片 加载 地图文件 存储介质 地图显示 可见区域 移动数据 游戏地图 列数 时长 行数 终端 加载操作 空白区域 拖拽事件 显示操作 屏幕 搜索 响应 应用 | ||
【主权项】:
1.一种瓦片地图加载显示方法,其特征在于,包括以下步骤:对游戏地图的拖拽事件进行监听;所述游戏地图由若干个尺寸相同的瓦片地图构成得到;当监听到游戏地图的拖拽事件时,获取游戏地图的移动数据;根据获取得到的移动数据,确定出当前屏幕可见区域所需显示的若干个瓦片地图;根据确定出的若干个瓦片地图的位置行数和位置列数,从若干个瓦片地图文件中搜索出文件名中第一位数字与位置行数相同且文件名中最后一位数字与位置列数相同的瓦片地图文件,将搜索出的瓦片地图文件进行加载显示;对若干个瓦片地图进行位置判断,当判断出瓦片地图的位置不落入当前屏幕可见区域中时,则对该瓦片地图不做瓦片地图文件的加载显示操作。
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