[发明专利]一种下载管理方法、装置和存储介质在审
申请号: | 201811191609.6 | 申请日: | 2018-10-12 |
公开(公告)号: | CN109499070A | 公开(公告)日: | 2019-03-22 |
发明(设计)人: | 洪伟斌 | 申请(专利权)人: | 咪咕互动娱乐有限公司;咪咕文化科技有限公司;中国移动通信集团有限公司 |
主分类号: | A63F13/77 | 分类号: | A63F13/77;A63F13/79 |
代理公司: | 北京派特恩知识产权代理有限公司 11270 | 代理人: | 王姗姗;张颖玲 |
地址: | 210000 江苏*** | 国省代码: | 江苏;32 |
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摘要: | 本发明公开了一种下载管理方法,包括:获取终端针对目标游戏产生的目标历史数据;所述目标历史数据由所述终端从所述服务器中获得运行所述目标游戏所需系统资源的过程中生成;根据预设的评估模型识别所述目标历史数据,获得识别结果;所述识别结果表征下载所述目标游戏的安装资源的概率;根据所述识别结果确定所述终端满足预设条件时,向所述终端发送提示消息,所述提示信息用于提示是否下载所述目标游戏的安装资源。本发明还公开了一种下载管理装置和计算机可读存储介质。 | ||
搜索关键词: | 目标游戏 目标历史数据 下载管理 终端 下载 计算机可读存储介质 存储介质 结果表征 结果确定 评估模型 提示消息 提示信息 系统资源 预设条件 终端发送 预设 服务器 提示 概率 | ||
【主权项】:
1.一种下载管理方法,其特征在于,应用于服务器,所述方法包括:获取终端针对目标游戏产生的目标历史数据;所述目标历史数据由所述终端从所述服务器中获得运行所述目标游戏所需系统资源的过程中生成;根据预设的评估模型识别所述目标历史数据,获得识别结果;所述识别结果表征下载所述目标游戏的安装资源的概率;根据所述识别结果确定所述终端满足预设条件时,向所述终端发送提示消息,所述提示信息用于提示是否下载所述目标游戏的安装资源。
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