[发明专利]渲染立体图形线框的方法、装置、计算机设备和存储介质有效
申请号: | 201811227467.4 | 申请日: | 2018-10-22 |
公开(公告)号: | CN109448088B | 公开(公告)日: | 2023-02-21 |
发明(设计)人: | 刘少杰 | 申请(专利权)人: | 广州视源电子科技股份有限公司;广州视睿电子科技有限公司 |
主分类号: | G06T15/00 | 分类号: | G06T15/00 |
代理公司: | 华进联合专利商标代理有限公司 44224 | 代理人: | 周清华 |
地址: | 510530 广*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明涉及一种渲染立体图形线框的方法、装置、计算机设备和存储介质,该方法包括步骤:对三维画布中的立体图形进行渲染后,获取该立体图形各像素点的着色编码,根据着色编码确定多个关键点的位置和连接关系,在二维画布中根据各关键点的位置和连接关系渲染出立体图形的线框,通过二维和三维相结合渲染方式渲染立体图形的线框,在三维画布中对立体图形进行渲染能够快速获取各像素点的着色编码从而得到关键点的位置和连接关系,再在二维画布中进行线框的渲染,避免了直接在三维画布中渲染立体图形线框复杂度高的问题,提高了对立体图形的线框进行渲染的效率,渲染后的线框还可以与三维图形进行画布叠加,实现对三维图形进行描框。 | ||
搜索关键词: | 渲染 立体 图形 方法 装置 计算机 设备 存储 介质 | ||
【主权项】:
1.一种渲染立体图形线框的方法,其特征在于,包括步骤:对三维画布中的立体图形进行渲染后,获取所述立体图形的各像素点的着色编码;根据所述着色编码确定多个关键点的位置,以及获取各个所述关键点的连接关系;其中,所述关键点为用于渲染所述立体图形的线框的像素点;根据所述位置和连接关系在二维画布中渲染所述线框。
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