[发明专利]基于多模式测量的网络游戏玩家行为预测方法在审
申请号: | 201811231755.7 | 申请日: | 2018-10-22 |
公开(公告)号: | CN109447142A | 公开(公告)日: | 2019-03-08 |
发明(设计)人: | 冯军 | 申请(专利权)人: | 镇江悦乐网络科技有限公司 |
主分类号: | G06K9/62 | 分类号: | G06K9/62;G06Q10/04 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 212000 江苏省*** | 国省代码: | 江苏;32 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | 本发明公开了一种基于多模式测量的网络游戏玩家行为预测方法,获取网络游戏意识的分析数据;基于单因素方差分析的情感指标从分析数据选取接近趋势数据,构成训练样本;建立基于支持向量机的行为意图预测模型;分别将筛选出的主观评价指标、生理指标、上述指标两两组合以及所有指标组合作为自变量,将接近趋势作为因变量,带入基于支持向量机的行为意图预测模型,得到网络游戏玩家行为预测值,精确性高,方法巧妙,具有良好的应用前景。 | ||
搜索关键词: | 网络游戏 行为预测 多模式测量 支持向量机 分析数据 行为意图 预测模型 自变量 单因素方差分析 两两组合 趋势数据 生理指标 训练样本 主观评价 因变量 筛选 应用 | ||
【主权项】:
1.一种基于多模式测量的网络游戏玩家行为预测方法,其特征在于:包括以下步骤,步骤(A),获取网络游戏意识的分析数据;步骤(B),基于单因素方差分析的情感指标从分析数据选取接近趋势数据,构成训练样本,该接近趋势数据的得分在8‑10分之间,规避趋势的得分在0‑4分之间,中立态度的得分在5到7之间;步骤(C),建立基于支持向量机的行为意图预测模型(C1),给定训练集,T={(xi,yi),i=1,2,…,l},其中,xi∈Rn是n维输入向量,yi为一维输出向量,1为样本个数.在高维空间H中构造最优线性回归函数,如公式(1)所示,f(x)=ωφ(x)+b, (1)其中,ω为权向量;b为阈值,ω、b通过公式(2)所示,
其中,C为惩罚参数;ξi,
为松弛变量;ε为误差概率;(C2),得到回归函数,如公式(3)所示,
其中,ai为拉格朗日乘数;步骤(D),分别将筛选出的主观评价指标、生理指标、上述指标两两组合以及所有指标组合作为自变量,将接近趋势作为因变量,带入基于支持向量机的行为意图预测模型,得到网络游戏玩家行为预测值。
下载完整专利技术内容需要扣除积分,VIP会员可以免费下载。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于镇江悦乐网络科技有限公司,未经镇江悦乐网络科技有限公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/patent/201811231755.7/,转载请声明来源钻瓜专利网。