[发明专利]游戏中播放视频的方法和装置有效
申请号: | 201811241189.8 | 申请日: | 2018-10-24 |
公开(公告)号: | CN109379622B | 公开(公告)日: | 2021-06-08 |
发明(设计)人: | 黄振胜;陈健生 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | H04N21/431 | 分类号: | H04N21/431;H04N21/439;H04N21/44;H04N21/4402;H04N21/478;A63F13/86;A63F13/87 |
代理公司: | 北京同立钧成知识产权代理有限公司 11205 | 代理人: | 祝乐芳;刘芳 |
地址: | 310052 浙江省*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本发明提供一种游戏中播放视频的方法和装置,终端设备对获取到的视频流进行处理,得到视频流对应的纹理,将视频流对应的纹理和当前运行的游戏的纹理进行融合并渲染,以将视频流显示在游戏界面上,并对视频流进行音频解码,得到视频流对应的音频数据,将视频流对应的音频数据写入终端设备的声卡。通过将视频流转换为纹理,将视频流对应的纹理作为一种游戏纹理,与游戏的纹理一起进行渲染,视频相当于游戏的一个场景,用户可以与视频进行互动,提高了用户体验。 | ||
搜索关键词: | 游戏 播放 视频 方法 装置 | ||
【主权项】:
1.一种游戏中播放视频的方法,其特征在于,包括:终端设备对获取到的视频流进行处理,得到所述视频流对应的纹理;所述终端设备将所述视频流对应的纹理和当前运行的游戏的纹理进行融合并渲染,以将所述视频流显示在游戏界面上;所述终端设备对所述视频流进行音频解码,得到所述视频流对应的音频数据;所述终端设备将所述视频流对应的音频数据写入所述终端设备的声卡。
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