[发明专利]防沉迷游戏的方法、装置及电子设备在审
申请号: | 201811256640.3 | 申请日: | 2018-10-26 |
公开(公告)号: | CN109522069A | 公开(公告)日: | 2019-03-26 |
发明(设计)人: | 李其刚 | 申请(专利权)人: | 深圳壹账通智能科技有限公司 |
主分类号: | G06F9/451 | 分类号: | G06F9/451;G06F21/32 |
代理公司: | 深圳市立智方成知识产权代理事务所(普通合伙) 44468 | 代理人: | 王增鑫 |
地址: | 518052 广东省深圳市前海深港合作区前*** | 国省代码: | 广东;44 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | 本申请实施例提供了一种防沉迷游戏的方法、装置及电子设备。该方法包括:获取采集到的游戏用户的人脸图像;以人脸图像作为登录账号进入游戏主界面,并在进入游戏主界面后,查询预设的登录账号与身份信息的关联关系,判断游戏用户是否为未成年;若游戏用户为未成年,锁定游戏主界面。本申请实施例通过以游戏用户的人脸图像作为登录账号实现快速进入游戏主界面的目的,提高了登录效率;在游戏用户为未成年的条件下,通过锁定游戏主界面实现了控制未成年的游戏用户玩游戏的目的,从而防止未成年游戏用户沉迷游戏,影响学习。 | ||
搜索关键词: | 游戏用户 游戏 主界面 登录账号 人脸图像 装置及电子设备 防沉迷 锁定 沉迷游戏 关联关系 身份信息 预设 登录 申请 采集 查询 学习 | ||
【主权项】:
1.一种防沉迷游戏的方法,其特征在于,包括:获取采集到的游戏用户的人脸图像;以所述人脸图像作为登录账号进入游戏主界面,并在进入所述游戏主界面后,查询预设的登录账号与身份信息的关联关系,判断所述游戏用户是否为未成年;若所述游戏用户为未成年,锁定所述游戏主界面。
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