[发明专利]一种用于游戏化教育的网络课程对接方法及装置有效

专利信息
申请号: 201811261093.8 申请日: 2018-10-26
公开(公告)号: CN109493659B 公开(公告)日: 2021-08-03
发明(设计)人: 孙悦;李天驰;李祥民 申请(专利权)人: 深圳点猫科技有限公司
主分类号: G09B5/12 分类号: G09B5/12;G09B7/00;G06Q50/20
代理公司: 广东良马律师事务所 44395 代理人: 李良
地址: 518000 广东省深圳市粤海*** 国省代码: 广东;44
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摘要: 发明公开了一种用于游戏化教育的网络课程对接方法及装置,方法包括:获取题库系统中录入的题目,根据录入的题目配置关卡并发布;检测到用户登录网络课程且进入教育游戏;获取当前用户来源类型,若用户来源属于指定的用户来源类型,则获取用户的课程包解锁状态;若用户的课程包解锁状态为已解锁,则获取课程包的课程号,根据课程号查询教育游戏中是否有对应的课程的关卡;若教育游戏中有课程号对应的关卡,则控制用户进入教育游戏的关卡,并对用户的过关数据进行存储。本发明实施例中教师配置课程练习包,学生可以通过网络课程查收老师布置的作业,并进入教育游戏完成作业,加强了课程包学习型的效果,可视化,便捷化。
搜索关键词: 一种 用于 游戏 教育 网络 课程 对接 方法 装置
【主权项】:
1.一种用于游戏化教育的网络课程对接方法,其特征在于,应用于教育游戏,所述教育游戏的后台服务器设置有题库系统,所述方法包括:获取出题老师在题库系统中录入的题目,根据录入的题目配置关卡并发布;检测到用户登录网络课程后,获取网络课程权限,根据网络课程权限进入教育游戏;获取当前用户来源类型,判断用户来源是否属于指定的用户来源类型;若用户来源属于指定的用户来源类型,则获取用户的课程包解锁状态;若用户的课程包解锁状态为已解锁,则获取课程包的课程号,根据课程号查询教育游戏中是否有对应的课程的关卡;若教育游戏中有课程号对应的关卡,则控制用户进入教育游戏的关卡,并对用户的过关数据进行存储。
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