[发明专利]游戏服务器压力测试方法、装置及设备有效
申请号: | 201811266872.7 | 申请日: | 2018-10-29 |
公开(公告)号: | CN109359003B | 公开(公告)日: | 2022-05-20 |
发明(设计)人: | 杨强;柳建平 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | G06F11/26 | 分类号: | G06F11/26;G06F11/22 |
代理公司: | 北京同立钧成知识产权代理有限公司 11205 | 代理人: | 孙静;刘芳 |
地址: | 310052 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本发明实施例提供一种游戏服务器压力测试方法、装置及设备,该方法包括:在客户端游戏脚本中确定用户界面类型的第一脚本;在客户端游戏脚本对第一脚本执行第一处理操作,得到用于模拟游戏客户端行为的机器人脚本,第一处理操作用于使得客户端根据机器人脚本不执行用户界面操作;根据机器人脚本和压力测试脚本,对待测试游戏服务器进行压力测试,压力测试脚本用于调用机器人脚本,以使客户端根据机器人脚本与待测试游戏服务器进行交互。提高了对游戏服务器进行压力测试的准确性。 | ||
搜索关键词: | 游戏 服务器 压力 测试 方法 装置 设备 | ||
【主权项】:
1.一种游戏服务器压力测试方法,其特征在于,应用于客户端,所述方法包括:在客户端游戏脚本中确定用户界面类型的第一脚本;在所述客户端游戏脚本对所述第一脚本执行第一处理操作,得到用于模拟游戏客户端行为的机器人脚本,所述第一处理操作用于使得所述客户端根据所述机器人脚本不执行用户界面操作;根据所述机器人脚本和压力测试脚本,对待测试游戏服务器进行压力测试,所述压力测试脚本用于调用所述机器人脚本,以使所述客户端根据所述机器人脚本与所述待测试游戏服务器进行交互。
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