[发明专利]一种应用于游戏场景中图像处理方法、装置及终端有效

专利信息
申请号: 201811380447.0 申请日: 2018-11-20
公开(公告)号: CN109646950B 公开(公告)日: 2020-03-20
发明(设计)人: 宋大伟;邹黎盛 申请(专利权)人: 苏州紫焰网络科技有限公司
主分类号: A63F13/52 分类号: A63F13/52
代理公司: 广州三环专利商标代理有限公司 44202 代理人: 郝传鑫;贾允
地址: 215100 江苏省苏州市吴中*** 国省代码: 江苏;32
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摘要: 发明提供了一种应用于游戏场景中图像处理方法、装置及终端,包括:构建游戏场景参数集,所述游戏场景参数集中的每个元素包括多个游戏场景参数,所述游戏场景参数表征游戏场景对应的场景滤镜,以及游戏场景中人物的画像特征;获取待处理人物图像;获取所述待处理人物图像对应的目标游戏场景;根据所述目标游戏场景从所述游戏场景参数集中选取其对应的目标游戏场景参数;根据所述目标游戏场景参数对所述待处理人物图像进行处理,得到目标图像。本发明能够根据具体的游戏场景对于用户输入的人物图像进行自动化处理,使得处理后得到的目标图像能够与游戏场景高度融合,给用户沉浸式的游戏体验。
搜索关键词: 一种 应用于 游戏 场景 图像 处理 方法 装置 终端
【主权项】:
1.一种应用于游戏场景中图像处理方法,其特征在于,包括:构建游戏场景参数集,所述游戏场景参数集中的每个元素包括多个游戏场景参数,所述游戏场景参数表征游戏场景对应的场景滤镜,以及游戏场景中人物的画像特征;获取待处理人物图像;获取所述待处理人物图像对应的目标游戏场景;根据所述目标游戏场景从所述游戏场景参数集中选取其对应的目标游戏场景参数;根据所述目标游戏场景参数对所述待处理人物图像进行处理,得到目标图像。
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