[发明专利]三维场景中蝴蝶行为的模拟方法及装置有效

专利信息
申请号: 201811383282.2 申请日: 2018-11-20
公开(公告)号: CN109712245B 公开(公告)日: 2022-10-04
发明(设计)人: 刘海;陈天恩;王维;赵鹏飞;张权;陈方怡;马小净;韩沫;郭峰 申请(专利权)人: 北京农业信息技术研究中心
主分类号: G06T19/00 分类号: G06T19/00
代理公司: 北京路浩知识产权代理有限公司 11002 代理人: 王莹;吴欢燕
地址: 100097 北京市海淀区*** 国省代码: 北京;11
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摘要: 发明实施例提供一种三维场景中蝴蝶行为的模拟方法及装置,其中方法包括:基于Unity3D平台,在三维场景中创建蝴蝶群体中心节点和环境影响节点,在所述蝴蝶群体中心节点下挂接用于模拟蝴蝶群体行为的第一脚本,在所述环境影响节点下挂接用于模拟蝴蝶个体行为的第二脚本;创建若干个蝴蝶个体节点,将所述若干个蝴蝶个体节点挂接到所述蝴蝶群体中心节点下作为子物体,随机设置各蝴蝶个体节点的初始位置;在每一帧渲染中,根据所述第二脚本更新落入所述环境影响节点的包围盒中的蝴蝶个体节点的个体行为,根据所述第一脚本更新除所述包围盒之外的其他蝴蝶个体节点的群体行为。
搜索关键词: 三维 场景 蝴蝶 行为 模拟 方法 装置
【主权项】:
1.一种三维场景中蝴蝶行为的模拟方法,其特征在于,包括:基于Unity3D平台,在三维场景中创建蝴蝶群体中心节点和环境影响节点,在所述蝴蝶群体中心节点下挂接用于模拟蝴蝶群体行为的第一脚本,在所述环境影响节点下挂接用于模拟蝴蝶个体行为的第二脚本;创建若干个蝴蝶个体节点,将所述若干个蝴蝶个体节点挂接到所述蝴蝶群体中心节点下作为子物体,随机设置各蝴蝶个体节点的初始位置;在每一帧渲染中,根据所述第二脚本更新落入所述环境影响节点的包围盒中的蝴蝶个体节点的个体行为,根据所述第一脚本更新除所述包围盒之外的其他蝴蝶个体节点的群体行为。
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