[发明专利]基于角色扮演游戏的任务多剧情执行方法及装置在审
申请号: | 201811396419.8 | 申请日: | 2018-11-21 |
公开(公告)号: | CN109529353A | 公开(公告)日: | 2019-03-29 |
发明(设计)人: | 常鹏 | 申请(专利权)人: | 北京像素软件科技股份有限公司 |
主分类号: | A63F13/69 | 分类号: | A63F13/69 |
代理公司: | 北京超凡志成知识产权代理事务所(普通合伙) 11371 | 代理人: | 何明伦 |
地址: | 102200 北京市昌平区*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | 本发明实施例涉及游戏处理技术领域,具体而言,涉及一种基于角色扮演游戏的任务多剧情执行方法及装置。该方法应用于与一游戏客户端通信连接的游戏服务器,该方法包括:获取游戏客户端先后发送的多个实时任务流程,每个实时任务流程包括起始任务、结束任务和多个中间任务,起始任务、结束任务和多个中间任务选自多个预设任务,针对每个实时任务流程,根据该实时任务流程生成对应的游戏剧情,将生成的多个游戏剧情发送至游戏客户端,如此,能够基于有限个预设任务提供灵活多变的游戏剧情,提高游戏的可玩性。 | ||
搜索关键词: | 任务流程 游戏客户端 游戏剧情 角色扮演游戏 预设 发送 游戏服务器 通信连接 游戏处理 可玩性 游戏 灵活 | ||
【主权项】:
1.一种基于角色扮演游戏的任务多剧情执行方法,其特征在于,应用于与一游戏客户端通信连接的游戏服务器,所述方法包括:获取所述游戏客户端先后发送的多个实时任务流程,每个所述实时任务流程包括起始任务、结束任务和多个中间任务,所述起始任务、所述结束任务和所述多个中间任务选自多个预设任务;针对每个实时任务流程,根据该实时任务流程生成对应的游戏剧情;将生成的多个游戏剧情发送至所述游戏客户端。
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