[发明专利]应用于游戏竞技的无线通信系统有效
申请号: | 201811399479.5 | 申请日: | 2018-11-22 |
公开(公告)号: | CN109803290B | 公开(公告)日: | 2022-09-02 |
发明(设计)人: | 冯均豪;罗良桂;贺璟 | 申请(专利权)人: | 京信网络系统股份有限公司 |
主分类号: | H04W24/02 | 分类号: | H04W24/02;H04W48/02;H04L67/12 |
代理公司: | 北京慧智兴达知识产权代理有限公司 11615 | 代理人: | 李丽颖;韩龙 |
地址: | 510663 广*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明提供一种应用于游戏竞技的无线通信系统,包括基站、核心网EPC设备和游戏服务器,基站通过S1接口与核心网EPC设备连接,游戏服务器通过SGi接口与核心网EPC设备连接;基站用于建立游戏用户终端与核心网EPC设备的无线通信连接,并根据预设配置参数实现对当前接入的游戏用户终端时延的平衡化处理;核心网EPC设备用于根据当前局域网网络自动协调到局域网网络所在网段,并建立与游戏服务器之间的无线游戏专用网络;核心网EPC设备还用于预先对待接入当前网络的游戏用户终端的sim卡进行开户绑定,以为绑定的游戏用户终端提供建立的无线游戏专用网络。本发明实现了对网络回传的优化,以满足手机游戏竞技比赛低时延,高稳定性,抗干扰的需求。 | ||
搜索关键词: | 应用于 游戏 竞技 无线通信 系统 | ||
【主权项】:
1.一种应用于游戏竞技的无线通信系统,其特征在于,包括基站、核心网EPC设备和游戏服务器,所述基站通过S1接口与所述核心网EPC设备连接,所述游戏服务器通过SGi接口与所述核心网EPC设备连接;所述基站,用于建立游戏用户终端与所述核心网EPC设备的无线通信连接,并根据预设配置参数实现对当前接入的游戏用户终端时延的平衡化处理;所述核心网EPC设备,用于根据当前局域网网络自动协调到局域网网络所在网段,并建立与游戏服务器之间的无线游戏专用网络;所述核心网EPC设备,还用于预先对待接入当前网络的游戏用户终端的sim卡进行开户绑定,以为绑定的游戏用户终端提供建立的无线游戏专用网络。
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