[发明专利]一种3D灯光效果动画制作系统在审

专利信息
申请号: 201811422453.8 申请日: 2018-11-27
公开(公告)号: CN109584344A 公开(公告)日: 2019-04-05
发明(设计)人: 武培竹;寺崎由起 申请(专利权)人: 上海时丘照明设计有限公司
主分类号: G06T13/20 分类号: G06T13/20;G06T15/50
代理公司: 绍兴市寅越专利代理事务所(普通合伙) 33285 代理人: 胡国平
地址: 201600 上海市松*** 国省代码: 上海;31
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摘要: 发明公开了一种3D灯光效果动画制作系统,其特征在于,该系统包括导入模型、赋予材质、调整时间、灯光制作、添加素材、做动画路径、输出效果图和输出动画视频;导入模型:导入需要操作的外部模型;赋予材质:通过材质编辑器添加所需操作图片并进行编辑;调整时间:场景时间调整到夜晚;灯光制作:通过灯光编辑器为场景中模型添加灯光并对灯光的强度、颜色、角度等属性进行编辑;添加素材:通过素材列表添加树木、人物、交通工具和灯具等内置素材到场景中;做动画路径:通过编辑路径板块添加摄像机路径,形成一个连贯的摄像机运动路径。达到了实时预览、节省时间、降低各种操作难度的效果。
搜索关键词: 灯光 素材 动画制作系统 灯光效果 动画路径 编辑器 场景 摄像机路径 摄像机运动 动画视频 交通工具 模型添加 时间调整 输出效果 灯具 内置 预览 赋予 连贯 制作 树木 输出 外部 图片
【主权项】:
1.一种3D灯光效果动画制作系统,其特征在于,该系统包括导入模型、赋予材质、调整时间、灯光制作、添加素材、做动画路径、输出效果图和输出动画视频;导入模型:导入需要操作的外部模型;赋予材质:通过材质编辑器添加所需图片并进行编辑;调整时间:场景时间调整到夜晚;灯光制作:通过灯光编辑器为场景中模型添加灯光并对灯光的强度、颜色、角度等属性进行编辑,如需要制作复杂的灯光效果变化则需要制作灯光贴图,灯光贴图的制作方法有两种,一种是打开材质编辑器中相对应的材质属性面板,添加贴图作为发光贴图。另一种是打开灯光面板,在“设置基本灯光”下的“灯光脚本”中导入BMP格式的“脚本图”,使用“脚本图”对灯光的一系列效果变化进行控制;添加素材:通过素材列表添加树木、人物、交通工具和灯具等内置素材到场景中;做动画路径:通过编辑路径板块添加摄像机路径,形成一个连贯的摄像机运动路径;输出效果图:点击“输出效果图”,选择保存图片的大小以及保存路径即可保存效果图;输出动画视频:点击“制作视频”在出现的图框中再次点击“制作MPG2”按钮,设置保存路径即可输出动画视频。
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