[发明专利]一种2D游戏局部换装方法在审
申请号: | 201811425798.9 | 申请日: | 2018-11-27 |
公开(公告)号: | CN111214832A | 公开(公告)日: | 2020-06-02 |
发明(设计)人: | 邱家萍 | 申请(专利权)人: | 上海尤家网络科技有限公司 |
主分类号: | A63F13/69 | 分类号: | A63F13/69 |
代理公司: | 上海宏京知识产权代理事务所(普通合伙) 31297 | 代理人: | 邓文武 |
地址: | 200062 上海市普*** | 国省代码: | 上海;31 |
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摘要: | 本发明提供一种2D游戏局部换装方法,涉及游戏换装领域,所述方法包括以下步骤:步骤1:加载两种不同风格的Spine模型;步骤2:将第一种风格Spine模型中的插槽数据替换为第二种风格Spine模型中的插槽数据;步骤3:检查第二种风格Spine模型对应动画是否有变形数据,如果没有,则移除第一种风格的Spine模型对应动画的变形数据;如果有,则将第二种风格Spine模型对应动画的变形数据替换第一种风格Spine模型对应动画的变形数据。本发明实现unity3D软件中的2D形象局部换装,并使得更换的部件具有变形效果。 | ||
搜索关键词: | 一种 游戏 局部 换装 方法 | ||
【主权项】:
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