[发明专利]一种基于对象存储支持视音频文件内容追加的方法有效

专利信息
申请号: 201811426904.5 申请日: 2018-11-27
公开(公告)号: CN109511008B 公开(公告)日: 2021-07-13
发明(设计)人: 罗天;张金沙;黎胜 申请(专利权)人: 成都索贝数码科技股份有限公司
主分类号: H04N21/433 分类号: H04N21/433;H04N21/472
代理公司: 成都弘毅天承知识产权代理有限公司 51230 代理人: 杨保刚
地址: 610041 四*** 国省代码: 四川;51
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摘要: 发明公开了一种基于对象存储支持视音频文件内容追加的方法,涉及视音频处理技术领域,本发明包括S1:写入源文件,生成相应的inx文件;S2:将视音频文件和inx文件同时以追加写入的方式写入对象存储;S3:视音频文件写入完成时,删除相应的inx文件;S4:读取视音频文件时判断该视音频文件是否存在相应的inx文件,若不存在相应的inx文件则代表视音频文件已经完整写入对象存储,直接读取;若存在相应的inx文件,则根据inx文件记录的视音频文件每帧的偏移和大小读取视音频文件,本发明以数据追加的方式写入对象存储,使文件在采集过程中对用户可见,用户将可以在采集过程中读取文件并对文件进行编辑操作,由此实现了视音频文件在对象存储中支持边采边编。
搜索关键词: 一种 基于 对象 存储 支持 音频文件 内容 追加 方法
【主权项】:
1.一种基于对象存储支持视音频文件内容追加的方法,其特征在于,包括如下步骤:S1:写入源文件,并根据源文件格式生成相应的inx文件,所述inx文件记录源文件的视音频文件每帧的偏移和大小;S2:将视音频文件和inx文件同时以追加写入的方式写入对象存储;S3:视音频文件写入完成时,删除相应的inx文件;S4:读取视音频文件时判断该视音频文件是否存在相应的inx文件,若不存在相应的inx文件则代表视音频文件已经完整写入对象存储,直接读取即可;若存在相应的inx文件,则根据该inx文件记录的视音频文件每帧的偏移和大小读取视音频文件。
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